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  • 1 # 我是一個路人360

    可以加入一把步槍AK47,和普通步槍一樣初始彈夾有30發,擴容彈夾有40發,但是AK47不止可以裝六倍鏡,還能裝八倍鏡。沒開倍鏡時後坐力不大,適合鋼槍,開了倍鏡後後座力很大比AKM的後坐力還大一點,但是有個特點就是射速快和UZI一樣快,還能裝八倍鏡。就是開了倍鏡之後,後坐力超大,開一槍都打偏,所以建議還是用六倍鏡。

  • 2 # 殤神的蕩空

    個人覺得目前來說絕地求生已經不需要槍械武器了,武器方面來說已經夠豐足了,再新增武器也是沒什麼新鮮感了,可以往比如堡壘之夜的陷阱系統,c4方面走開發。

    甚至腦洞大也可以開發人造轟炸機,人造轟炸機可以設定在空投裡機率獲取,想想和其他隊伍卡在野外,這時己方若有一架人造轟炸機,那場面,多刺激。當然,人造轟炸機也只是比一般的轟炸區範圍小但是更密集而已。

    目前來說絕地求生正往電競方面發展,所以大改動和大開發都需要符合電競方面的需求,所以許多想法也不符合現在的絕地求生。

    不過作為一款逃生類遊戲,想往電競方面發展,還是有很多路要走的,比如遊戲的運氣機率問題,畢竟臉黑的隊伍可能要跑整場毒,有可能快要出毒圈卻被別人打靶死,也有可能整場跑毒然後最後4v1莫名其妙吃雞,任誰都不舒服吧。

    樓主覺得可以往地圖上靠外圍的一些野區刷一些纜繩,畢竟有時候未必有車輛可開,至於纜繩,如其名,使用後架設纜軌可以用它滑越300-800米的距離,纜繩長度隨機刷,只可在毒圈內使用,出毒圈後便不可用。

    以上,存屬臆想。

  • 3 # 遊戲老夫子

    如果說非要新增一把武器的話,RPG是我希望出現的,畢竟沒有一發RPG解決不了的事情,如果有的話那就在來一發。

    絕地求生現有的武器系統已經足夠豐富了,在近距離、中距離、遠距離上都有合適的槍械使用。偶爾新增一把武器的話,除非它的資料足夠亮眼,不然大家還是會用最常用的那幾把網紅武器。

    小當家覺得當前最主要的還是要考慮改進遊戲的特性,比如之前一直說的破壞系統,也就是遊戲內的所有物品都是可以被破壞的。加入穿牆系統,玩過CS的肯定對這個不會陌生,躲在房子裡或者掩體後面也不在安全了。

    不知道藍洞以後是否考慮增加普通FPS的對抗競技模式,比如擊殺數量、拔點奪旗,還有它的老對手《堡壘之夜》的這種創造模式呢?

    不知道各位怎麼看,你覺得藍洞增加什麼功能玩法或者武器配件最合適?

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