回覆列表
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1 # ZMY愛著FKL
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2 # 喪心病狂李相赫
首先我們排除輔助,最容易掌控勝局的我認為應該是上單,因為ad和中單正常發育的情況下容易在打團中被可以針對,而上單半肉則不那麼顯眼,傷害還非常可觀,一些carry形上單被養起來後團戰作用是比同時間段ad和中單的作用大的,尤其是鱷魚,瑞文,劍姬這種,中期直接掌控戰場,沒有太大失誤是不存在翻盤這種情況的。
最後送我大頭一張帥照。
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3 # 撕裂城主
說到比較容易掌控比賽勝局的,我覺得是輔助
射手和打野的一般都會被針對,因為他們是比賽勝局的關鍵,打野的會被特別照顧,畢竟打野的是發動機,如果弄壞了你的發動機,一切都好辦了,所以會去反野,讓它發育不了,還有射手,就是後排輸出,會經常被對方打野的抓,減少了你的輸出功率,比賽也就好打了。只有輔助才比較容易掌控比賽勝局,輔助可以控制對方打野,法師,射手這樣的輸出,就算他再高的傷害,控制了你,你們就沒辦法了,特別是團戰的時候,最關鍵一點就是控制好對方的輸出,輔助對於比賽而言很重要,所以輔助比較容易掌控比賽勝局
上路坦克和戰士型別的英雄居多,兵線長有草叢非常適合打架和滾雪球。中路兵線全聯盟最短,很多中單在中路推線發育支援為主,當然也有不少高爆發刺客在中路以擊殺敵人牽制其發育為主。打野需要極強的意識和判斷能力,不光要守護自己的野區還要反蹲或gank,一旦操作失誤很容易一崩兩路,甚至帶崩三路,下路就是主發育等支援的地方,打團持續輸出也大多需要下路。
那麼,哪一路被養起來比較容易左右比賽勝局呢?很多人認為下路ADC的發育非常關鍵,這一點非常正確,但是ADC被養起來並不能完全左右比賽勝局,我認為上單才是。
上路很多英雄來說負責全隊的抗傷和控制,也有不少上單半肉戰士如銳雯、刀妹、武器等等,他們擁有極強的滾雪球能力,一旦他們被養起來單帶帶穿一路,甚至打野去抓也可能被反殺,想要牽制住一個發育非常爆炸的上單有時兩個人都是完全不夠的,需要三個人甚至以上,這時候敵方隊友可以趁機偷取經濟、大小龍等重要資源,兩對經濟差距只會越拉越大。
即使己方ADC發育非常爆炸,但是敵方上單比如刀妹發育起來切脆皮ADC的能力非常強大,你是很難保證能夠持續輸出整個團戰而不被半肉戰士擊殺。這就是很多代練或高分段主播為什麼喜歡打上路的原因,打穿敵上單,牽制敵多人,團戰基本五打四很容易決定勝負。
總結來說我個人拙見上路被養起來要比ADC被養起來更加可怕更加能夠決定勝局!當然這只是多數情況也有個例情況請原諒不能一一說來!