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  • 1 # 使用者2458114238191884

    VR-虛擬現實

    簡單地說,VR技術就是藉助於計算機技術及硬體裝置,實現一種人們可以透過視聽觸嗅等手段所感受到的虛擬幻境,故VR技術又稱幻境或靈境技術。虛擬現實是一門集成了人與資訊的科學。其核心是由一些三維的互動式計算機生成的環境組成。這些環境可以是真實的,也可以是想象的世界模型,其目的是透過人工合成的經歷來表示資訊。有了虛擬現實技術,複雜或抽象系統的概念的形成可以透過將系統的各子部件以某種方式表示成具有確切含義的符號而成為可能。虛擬現實是融合了許多人的因素且放大了它對個人感覺影響的工程。虛擬現實技術是建立在整合諸多學科如心理學、控制學、計算機圖形學、資料庫設計、實時分佈系統、電子遜、機器人及多媒體技術等之上的。

    虛擬現實最大的特點是真實感、臨場感,使用者可以走進這個環境(用滑鼠、方向盤、遊戲操縱桿等外部配件控制瀏覽的方向)並操縱場景中的物件,使用者的圖形渲染是"實時"的。這種"實時性"導至了在虛擬場景中的人機"可互動性"。虛擬現實技術開闢了人類交流的新的領域!並可以建立各種資料鏈接進行實時更新。

    VR產品可用互動瀏覽表現建築、園林的總體規劃結構,給使用者充分自由、探索塑造環境,使用者在VR產品之內擁有完全的行動自由權。使用者能根據他們的意志探索整個環境,選擇他們自己想體驗的東西。由於VR作品觀看時間不受限制,可以長時間瀏覽;觀察角度不受限制,可以更換多個觀察點,也可以象動畫一樣制定既定路線遊覽。而動畫作品在使用者互動性方面是非常有限的,它和一部租來的電影錄影差不多,您能放映它,您能對它倒帶,但除此之外,就沒有什麼了。因此,VR作品彌補了動畫被動觀察等缺點,具有更強的互動性和和更強的表現力。使觀看者可以自主選擇內容、自我創造遊覽路線進行互動遊覽。VR產品可以對展示方案進行真實、詳盡、精彩的虛擬再現。有關建築設計的相關資料資訊可以快捷地在瀏覽中隨時查詢,以方便設計研究,並且非常容易進行新資訊的更新。使使用者更快捷方便的進行資料查詢(可以適應不同使用者的個性化資訊查詢)。而動畫作品一旦剪輯完成後,它就是一個最終產品而很少更新。所以,VR作品提供了更多可能性的體驗,彌補了動畫作品不可更改的缺點

    VR網球、VR戰士、VR戰警、VR鐵拳等這些遊戲都是用VR開發軟體製作的遊戲。

  • 2 # 拓普互動

    VR是Virtual Reality的縮寫,翻譯為虛擬現實,簡單來說,VR就是利用計算機數字技術模擬出現實的技術。VR是將人們視聽提升到一個新高度的技術,目前最廣泛的應用領域是娛樂和教育兩個方面。VR體驗店被很多人關注,VR裝置廠家也非常多,各有擅長領域和特色產品。

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