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  • 1 # h343嚴雪

    最主要的區別,架構差異:手機cpu主流是ARM架構,電腦cpu是X86的架構。架構只相當於一座建築的框架,至於最後建造出來的房子長什麼樣,舒適度如何,就是由處理器廠商自己決定了。由於定位的不同,手機cpu要功耗低、廉價。所以採用ARM架構,這樣的cpu的運算能力大大低於電腦cpu的運算能力,同等頻率cpu浮點運算能力相差在幾千到上萬倍。二、工藝製程。這個差別不大,手機cpu主流28nm,電腦主流22nm。雖然電腦略高,但是手機cpu的發展速度更快。三、主頻速度。CPU的主頻表示在CPU內數字脈衝訊號震盪的速度,與CPU實際的運算能力並沒有直接關係。主頻和實際的運算速度存在一定的關係,但目前還沒有一個確定的公式能夠定量兩者的數值關係,因為CPU的運算速度還要看CPU的流水線的各方面的效能指標(快取、指令集,CPU的位數等等)。手機cpu引數架構的不同決定了速度的不同,相同主頻下電腦cpu要比手機cpu的運算能力高几十到幾百倍。  四、執行記憶體RAM。RAM越大,執行大型遊戲以及多執行緒程式時速度就越快。比如同樣為1.5GHz主頻的兩顆處理器,同等條件下,採用1GBRAM的處理器就比採用512MBRAM的處理器快。手機主流1G,電腦主流8G。五、多核的區別。手機多核其實應該叫多cpu,將多個cpu晶片封裝起來處理不同的事情;電腦的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,透過相互配合,相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。在處理同一件事情時候,手機cpu運算能力並沒有實際性的增強。比如蘋果的雙核處理器要比大多同頻率四核處理器都強。透過以上比較就可以知道,購買手機不能只看cpu,四核、八核只是商家促銷的噱頭...移動終端產品飛速增長,但是要替代桌面電腦,還有很長的路要走。

  • 2 # 使用者5916393697425

    完全不一樣,手機的浮點運算能力非常弱,但整數運算尚可,且都有精簡指令集。intel和AMD為x86複雜指令集,在流水線和快取技術上大幅超越手機CPU。

    1、3G左右的ARM處理器浮點能力在10MFLOPs/s左右(目前手機採用的ARM處理器還沒這麼高)。

    2、5G的intel四核Q8300在25GFLOPs/s左右,差了2500倍,就算精簡到單核1.3G,也有將近4GFLOPs/s。同頻差距達到了30倍以上。

    資料都是實測的,理論上單核的P4 3.0G浮點運算能力就達到了12GFLOPs/s(實際遠遠達不到,因為P4效率極低,估計實際3GFlOPs/s左右)手機CPU的功耗很低(主要是結構簡單),這是電腦CPU很難做到的。

    頻率只是表示單位時間內的工作週期數,每個週期的效率要看CPU是如何設計的。

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