回覆列表
-
1 # 無情鐵手諾克
-
2 # 網魚呀
其實我一開始也是懵逼的,按理來說Q技能會附帶技能基礎攻擊,那麼Q技能肯定會比平A傷害高的呀,但是本著負責任的態度,我還是開看一把遊戲驗證了一下,廢話不多說,直接看圖。
神裝狀態下的壓縮與木偶
首先,我先是測試了一下平A的傷害,遊戲中清楚的顯示傷害是“794”,好,記錄下來。請大家往下看
這次測試的是Q技能的傷害,但是結果很令人失望,傷害值是“788”。
經過兩次的資料測試我們可以很直觀的發現,同等裝備的情況下,Q技能傷害是“788”,平A則是“794”,由此,結論得出:平A要高於Q技能6點傷害值。結語:雖然平A傷害高於Q技能這是不可否定的,但是也只是能高出一點點,傷害值幾乎可以忽略不計的。
其實大部分玩家在後期面對一個裝備成型的亞索的時候,都會感覺亞索貼上來平A的傷害要遠遠高於Q技能的傷害。
其實這裡就要拿官方對於亞索的被動介紹來好好說說了, 其實細心的玩家可以發現,被動是亞索所有技能介紹中最差的,不僅有疏漏,甚至還有錯誤。
官方技能介紹 P - 浪客之道 (Way of the Wanderer) 百折不屈(Resolve):每0.2秒的位移會積攢劍意值,每位移59/52/46碼(1/7/13級)就積攢1%劍意值。
當劍意值充滿時受到英雄或野怪的傷害,會消耗所有劍意值並使亞索獲得一層100/105/110/115/120/130/140/150/165/180/200/225/255/290/330/380/440/510(1-18級)的護盾,持續1秒。
向死而生(Intent):亞索的暴擊機率翻倍,但暴擊造成的傷害減少(普攻-10%,Q基礎傷害不暴擊,加成傷害-25%)。
技能介紹裡說: 會優先消耗劍意值以外的其他護盾。 護盾充能速率取決於位移而非路程與移速,所以直線走不拐彎充能速率最高,來回扭充能速率最低。
亞索暴擊傷害詳細(AD為攻擊力):
A暴擊:1.8AD
A暴擊(無盡之刃):2.25AD
Q暴擊:20/45/70/95/120+1.5AD
Q暴擊(無盡之刃):20/45/70/95/120+1.875AD
透過這一個資料對比其實不難發現,傷害數值上,Q技能已經遠遠落後於A的傷害了。