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  • 1 # 雲漢

    不會!隨著阿爾法狗的橫空出世,人類棋手和廣大愛好者從不屑到置疑到不服再到五體投地,完成了一個質的飛躍,不論是對圍棋的認知還是靈魂深處都經歷了一場革命。

    在阿爾法狗出現之前,天空是晴朗的,Sunny是明媚的,棋壇是和諧的。人類棋手經過了數百年的不斷摸索,歷經了數次變革,鑽研出不少的定式和理論,如“雪崩”“妖刀”“中國流”…形勢一片大好!不是小好。當時輿情普通認為人類對圍棋的理解已經到了相當的高度,古棋已被我們遠遠的甩下,有職業棋手甚至放言“我離圍棋上帝只差一先”,聞此言,廣大愛好者歡欣鼓舞奔走相告,大夥覺得,再努力一把,圍棋將被偉大的人類攻克。

    孰料,江湖險惡風雲突變,半道殺出個阿爾法狗,先是3比1殺得李世石找不著北,緊接著升級狗Master蒙面上線,劍鋒過處一片慘呼,血洗中日韓職業高手,3:0零封柯柯,樁樁件件,帶給人類棋手的震撼更勝於劉姥姥進了大觀園,原來圍棋還可以這麼下?!

    緩過神來的人類開始研究圍棋AI,初學阿老師,新手上路。阿老師酷愛點三三,人類棋手有樣學樣,上來就點,絕不容情。誰沒搶先點到,氣勢上就弱了一大半,立刻投子認輸的心都有。

    但隨著學習的深入,人類發現,單純模仿阿老師也不行,阿老師有計算機強大的計算力做後盾,每一招每一式的背後都蘊藏著幾百上千招的龐大計算量,這對人腦可言是可望而不可及的天文數量,所以人類學習AI,只能依照各人的特點,有選擇性的加以學習研究,有人精研三三的變化,有人揣摩各種的飛和靠,五路靠四路靠到處亂靠,反正不靠不足以展示學習成果,“靠”!

    目前棋壇學人工智慧比較出色的棋手有:南韓的申真諝和樸廷桓,中國則是柯潔為代表。他們三人都算學有所成,逐漸步入老司機行列。

    阿老師的武器庫,十八般兵器三十六套護甲七十二路暗器琳琅滿目,柯樸申他們根據自身的特點各取了幾樣———柯潔靈動,拿了柄劍和幾把飛刀。樸廷桓老實,選了面盾牌,外加一條朴刀。申真諝,年輕人不講武德,喜歡玩橫的,模了柄銅錘。可見同樣師出阿爾法狗,各自的武藝特點還是大不相同。

  • 2 # 枝枝葉葉

    不會,ai 棋風 本身 也有很多變化,稍微調整一個引數,棋風 就會有 很大的 變化,但是總贏率 沒有高下之分

  • 3 # 喻輝67843031

    會的。 AI出現後,實地化成為發展的趨勢。以前開局點33會被老師批評,而如今頂尖高手開始就點33,業餘棋手也是緊緊跟隨。武宮的宇宙流已經沒有人再用了。高手的對局取勢往往是被迫的。拆邊也變得越來越少。千百年來被認為是兩分的圍棋定式都被Ai推翻了。以前那些常見的老定式,現在已經很少看到了。以前的小目高掛是最常見不過了。現在都變成了小目低掛。一句話,Ai的出現對圍棋來說是顛覆性的。

  • 4 # 我是a我是歐米嗄

    人工智慧圍棋出現後,唯一著急的是大大小小圍棋道場,還像以前高收費就別想了,能做的只有利用人脈讓門下弟子如何參加各種比賽,充當經紀人角色。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我想燒紅燒肉需要放哪些的調料呢,怎麼去燒呢?