不一定,水彩其畫法通常分“幹畫法”和“溼畫法”兩種。 幹 畫法: 是指第一遍色乾透後,再上第二遍、第三遍。使用幹畫法,由於層層重疊,會產生豐富的層次效果,使表現物件明確、真實、深入。這種方法善於表現光影效果。但畫時仍要求筆毫水分飽滿、滋潤,防止色彩乾枯、僵死。幹畫法一般又分為“幹接法”和“疊色法”。 幹畫法技巧: 水彩畫①層塗: 即乾的重疊,在著色幹後再塗色,一層層重疊顏色表現物件。在畫面中塗色層數不一,有的地方一遍即可,有的地方需兩遍三遍或更多一點,但不宜遍數過多,以免色彩灰髒失去透明感。層塗象有色下班重疊,事先預計透出底色的混合效果,這一點是不能忽略的。 ②罩色: 實際上也是一種乾的重疊方法,罩色面積大一些,譬如畫面中幾塊顏色不夠統一,得用罩色的方法,蒙罩上一遍顏色使之統一。某一塊色過暖,罩一層冷色改變其冷暖性質。所罩之色應以較鮮明色薄塗,一遍鋪過,一般不要回筆,否則帶起底色會把色彩搞髒。在著色的過程中和最後調整畫面時,經常採用此法。 ③接色: 乾的接色是在鄰接的顏色幹後從其旁塗色,色塊之間不滲化,每塊顏色本身也可以溼畫,增加變化。這種方法的特點是表現的物體輪廓清晰、色彩明快。 ④枯筆: 筆頭水少色多,運筆容易出現飛白;用水比較飽滿在粗紋紙上快畫,也會產生飛白。表現閃光或柔中見剛等效果常常採用枯筆的方法。 溼畫法 是水彩畫的一種畫法。指作畫過程中紙上始終潮溼,如果部分地方幹了,可以打溼了再畫 溼 畫法技巧: (1)溼重疊法:是將筆毫飽含水分,在前一遍未乾時著色,形成色與色自然滲透,融為一體。掌握時間和水分是表現色彩過渡的關鍵,後一遍顏色的含水必須少於前一塊色彩,尤其是淡破濃的方法更要注意。 (2)破色法:即在前一遍顏色未乾時,將含水較多的淡或濃的顏色衝破第一遍色。這種方法也稱以淡破濃或以濃破淡,形成生動自然的效果。 (3)溼接法:是指色與色之間的滲接,讓含水相同的顏色在畫面上自然流動,使顏色相互浸潤、滲透。也可以將前一遍已乾的顏色刷溼,然後利用水溼時連線,或在邊界處用筆橫掃進行過渡連線。 (4)暈染法:是利用溼的畫面進行渲染,將顏色從深到淺,從明到暗地自然過渡。適宜於形體明暗交界部的塑造,使色彩產生漸變效果。 (5)沉澱法:可以分為顏料顆粒沉澱和紙紋的沉澱。通常礦物顏料如赭石、普藍調和後,水分較多的畫面上著色會形成沉澱的顆粒。有些克數較重的水彩紙(或卡紙)浸溼後,無論用哪種顏色都會產生沉澱顆粒,使畫面顆粒肌理自然而又生動。
不一定,水彩其畫法通常分“幹畫法”和“溼畫法”兩種。 幹 畫法: 是指第一遍色乾透後,再上第二遍、第三遍。使用幹畫法,由於層層重疊,會產生豐富的層次效果,使表現物件明確、真實、深入。這種方法善於表現光影效果。但畫時仍要求筆毫水分飽滿、滋潤,防止色彩乾枯、僵死。幹畫法一般又分為“幹接法”和“疊色法”。 幹畫法技巧: 水彩畫①層塗: 即乾的重疊,在著色幹後再塗色,一層層重疊顏色表現物件。在畫面中塗色層數不一,有的地方一遍即可,有的地方需兩遍三遍或更多一點,但不宜遍數過多,以免色彩灰髒失去透明感。層塗象有色下班重疊,事先預計透出底色的混合效果,這一點是不能忽略的。 ②罩色: 實際上也是一種乾的重疊方法,罩色面積大一些,譬如畫面中幾塊顏色不夠統一,得用罩色的方法,蒙罩上一遍顏色使之統一。某一塊色過暖,罩一層冷色改變其冷暖性質。所罩之色應以較鮮明色薄塗,一遍鋪過,一般不要回筆,否則帶起底色會把色彩搞髒。在著色的過程中和最後調整畫面時,經常採用此法。 ③接色: 乾的接色是在鄰接的顏色幹後從其旁塗色,色塊之間不滲化,每塊顏色本身也可以溼畫,增加變化。這種方法的特點是表現的物體輪廓清晰、色彩明快。 ④枯筆: 筆頭水少色多,運筆容易出現飛白;用水比較飽滿在粗紋紙上快畫,也會產生飛白。表現閃光或柔中見剛等效果常常採用枯筆的方法。 溼畫法 是水彩畫的一種畫法。指作畫過程中紙上始終潮溼,如果部分地方幹了,可以打溼了再畫 溼 畫法技巧: (1)溼重疊法:是將筆毫飽含水分,在前一遍未乾時著色,形成色與色自然滲透,融為一體。掌握時間和水分是表現色彩過渡的關鍵,後一遍顏色的含水必須少於前一塊色彩,尤其是淡破濃的方法更要注意。 (2)破色法:即在前一遍顏色未乾時,將含水較多的淡或濃的顏色衝破第一遍色。這種方法也稱以淡破濃或以濃破淡,形成生動自然的效果。 (3)溼接法:是指色與色之間的滲接,讓含水相同的顏色在畫面上自然流動,使顏色相互浸潤、滲透。也可以將前一遍已乾的顏色刷溼,然後利用水溼時連線,或在邊界處用筆橫掃進行過渡連線。 (4)暈染法:是利用溼的畫面進行渲染,將顏色從深到淺,從明到暗地自然過渡。適宜於形體明暗交界部的塑造,使色彩產生漸變效果。 (5)沉澱法:可以分為顏料顆粒沉澱和紙紋的沉澱。通常礦物顏料如赭石、普藍調和後,水分較多的畫面上著色會形成沉澱的顆粒。有些克數較重的水彩紙(或卡紙)浸溼後,無論用哪種顏色都會產生沉澱顆粒,使畫面顆粒肌理自然而又生動。