回覆列表
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1 # 老玩家jackey
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2 # AGamer
感覺沒錯,《真三國無雙5》就是與系列其他幾部作品有著非常大的不同。
《真三國無雙》系列最核心的一個系統就是C技,而在《真三國無雙5》中就取消了這個核心機制,改成了“連舞”機制,攻擊的次數是由人物頭像左上方的攻擊等級決定的,等級越高相應攻擊次數越多。
菱形的表示戰鬥中增加的效果,當你吃到斧子鎧甲等時就會有一個槽亮表示有特殊效果,比如攻擊加倍,防禦加倍等等
《真三國無雙5》介面上就連舞槽和菱形buff圖示這兩個圖示與其他作品不同,所以看著就有點怪
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3 # 小可愛佑佑
1,這兩代的製作人不一樣,風格肯定不同。
2,兩個遊戲釋出時間相差6年,時間上的沉澱,遊戲主機的發展,以及遊戲的固有發展歷程,兩者差距很大。
3,5代其實是那代製作人改革的半成品,兩個要素,一改革,二半成品,遊戲內容風格可想而知。
真三國無雙7比5好玩,真三國無雙7畫面好,真三國無雙5畫面不好,真三國無雙5難度比真三國無雙7簡單!
真三國無雙7擁有更多的地圖,更多的可操作武將,3段無雙亂舞,攜帶兩件武器,所有武器可選,操作強弩,投石車,火焰車等。
自從真三國無雙6開始遊戲畫面引擎就有大量更新,增加了動態陰影,光照,人物建模更加精細,動作更加流暢自然,玩家手中的武器也會隨著舞動的動作表現出物理效果。
總的來說真三國無雙5是真三國無雙系列最失敗之作。