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1 # cnBeta
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2 # 艾KE
基於目前資訊大概預估。Ps5相比ps4應該會有300~400%的提升。因為主機的更新時間一般為5~6年。想要在這個漫長的過程中一直保持效能不落伍,必須要打好一個硬體基礎。
當然主機也並不是單純的靠硬體效能取勝。重要的還是軟硬體的相互最佳化,給主機定製的遊戲相比PC對硬體的需求要小一些。而目前4k電視的普及。以及硬體效能不再成為瓶頸。Ps5穩定執行4k60幀的效能應該是能達到的。照目前情況來看。索尼在VR領域的佈局也會基於ps主機。因為VR最高重新整理率和高解析度的需求。因此我覺得這一帶的提升會比前幾代有所增加。
近幾年AMD採用第三方代工晶片的方式。讓CPU和GPU的效能提升得到了保障。晶片領域的份額也逐漸提升。因此在主機領域的發力也應該是必然的。
不過釋出時間仍不確定。就算髮布了。短期能充分發揮ps5效能遊戲恐怕也不會很多。向下相容以前的遊戲是必然的。不過目前的遊戲在ps4和ps4pro上執行的也比較良好。因此在釋出的一年多之內與前代的體驗應該不會有太大區別。不過話又說回來,主機的價格相比高階PC還是有優勢的。而且主機的更新週期較長。早入手也沒有什麼問題。
當然以上是基於本人的推測。有所偏差敬請諒解。
索尼 PlayStation 5 遊戲主機將在明年假日購物季期間推出。不過近期,索尼官方也已經曝光了許多有關該機的資訊:
比如採用下一代 AMD 晶片、以及高效能的固態硬碟,從而帶來比 PlayStation 4 更強大的體驗、並且大幅縮減遊戲的載入時間。最新訊息是,德語科技部落格 WinFuture 指出,AMD Gonzalo 平臺的基準測試成績,也較上一代有了數倍的提升。
【PS5 概念圖,來自:WinFuture,via BGR】
@TUM_APISAK 在 Twitter 上爆料稱,AMD Gonzalo 在某未公開的基準測試專案中的得分超過 20000,而 PS4 只能拿到 5000 左右。
顯然,他應該是偶然發現了 PS5 所採用的 AMD 處理器和圖形晶片的基準測試工具。
此前,索尼已確認 PS5 會採用基於 7nm Zen 2 架構的八核 AMD Ryzen 處理器和 Radeon Navi GPU,這意味著這款機器將有瘋狂的效能提升。
至於 AMD 這邊,其剛剛推出了力壓英特爾 10nm 競品的 7nm 晶片。而且除了索尼 PS5,微軟下一代 Xbox 遊戲主機也會採用。