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  • 1 # 庫馳科技

    因為題主在描述裡面說到自己算是死工夫學習的,我是針對這一點方面進行回答的。用詞可能有些地方不太準確,我想表達的“過於勤奮”和“死工夫學習”是劃等號的。不是說勤奮是不好的,而是說相比起死腦筋(如題海戰術,死磕課本等),更有效的是去自主研究,尤其是學會去研究那些課本以外的東西。

    ———————以下是原回答———————

    可能有必要給題主先小小地潑一盆涼水,cs和軟體工程兩個專業,都不是“只勤奮”就能學好的。

    怎麼說呢,所謂“偏文科”一點,就是指多讀多背就能學好的唄。那……cs和軟體都是寫程式碼,emmm你把程式碼背下來?

    更關鍵的是,cs和軟體這兩個專業,都可以理解為是“工程師”。試想一個工程師只會讀讀背背而沒有自己獨特的創造能力,那跟技術性搬磚又有何區別?

    經過很多很多身邊的人得出了一個遺憾的結論,cs和軟體工程,某種程度上,過於(注意是過於)勤奮反而會起反作用。

    什麼意思呢?不少高考生靠高中時期刷題而取得了比較不錯的成績,因此想當然會覺得刷題就是必由之路。但是,在程式設計相關的領域,刷題的效果是不會太好的。

    具體來說,一道題目一般來說解法相對固定,而程式設計的世界卻是千變萬化。一個成型的專案,可以有很多種思路去完成,每種思路又有無數種小的tricks可以去實現。這些東西,不是題目能教給你的,甚至也不是書本能教給你的。

    cs和軟體的學習,也就是學習程式設計,切忌死啃書本。計算機行業發展飛速,書本也不是真經。唯一學好的辦法就是:多敲鍵盤,多自己思考。

    拿身邊的栗子。一個人,非常認真研讀書本,書上的每個角落都能記住;另一個人,上課並沒有那麼用功,甚至書都是新的,但卻喜歡搗鼓小玩意兒,比如突發奇想就能去研究做個小專案。孰強孰弱,相信不用我多說了。

    拿我自己做比方。當年覺得市面上的背單詞軟體不好用,自己就開始琢磨,終於自己寫了一個手機APP躺床上背單詞。偶然看到小朋友在玩超級馬里奧,我就想可不可以自己做個簡單的橫版過關遊戲呢……(我ACM獎項不錯的,不要質疑我只會搞開發了)

    以上,有創造力的人(而不是死工夫的人)才是有力的競爭者啊……供題主參考

  • 2 # 小蘇雜貨鋪

    cs學的比較多比較雜,軟工偏軟體一些,多看看書,各個大學基本差不多,資料結構,資料庫,計算機組成原理,離散數學都是要學的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 早上起來眼睛特別痛是怎麼回事啊?