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1 # 熱血傳奇二狗哥
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2 # 趙忽忽
日常任務以前是任務活躍超過1千就可以轉換為元寶,超過部分活躍度乘以10,現在改成了乘以5了。限制系統元寶超出量。擺攤是系統統一定價,導致不好賣的價格降不下來一直賣不出去。
日常任務以前是任務活躍超過1千就可以轉換為元寶,超過部分活躍度乘以10,現在改成了乘以5了。限制系統元寶超出量。擺攤是系統統一定價,導致不好賣的價格降不下來一直賣不出去。
大家好,我是包打聽貝斯手,歡迎來到《指尖江湖小秘籍》,專為客官打聽最新江湖訊息。
這期我們還是說說6月24號最新的更新內容,目前看來指尖江湖基本保持了每週一更的趨勢,持續對遊戲細節進行最佳化。不過在這些更新中,可以看出策劃的想法是比較獨立的,基本不受玩家節奏的影響。
比如這次更新的內容中,不僅沒有對玩家突出反映的戰場平衡性進行改動,反而進一步降低了戰場失敗後的收益,那是否以後就是一輸全沒了?下面還是老辦法,看圖片說真相,邊聊天邊分析。
更新77M內容這次更新的更新包為77M,比上次的88M內容要少,主要的部分是洛風的三種氪金面板,同時也是對遊戲的中部分內容進行最佳化,比較重要的是強化了李復的技能,同時對戰場收益進行了調整;另外還對上期貝斯手提到李局反甲彈BUG進行了修復,部分角色的羈絆信也進行了改動,可以看出策劃團隊對一些細節和小問題的解決速度還是很快的,而玩家反饋的競技場等問題段時間內恐怕不會改動。
一輸全沒了這次對戰場方面的修改,導致失敗後的威望被砍,將比之前得到的更低,其本意是為了應對掛機玩家,避免大家用不積極的方式獲取威望。但是這對於戰場勝率不佳的玩家來說,則是一場噩夢了,本來就沒有什麼強力的戰場角色,現在還削弱了戰敗獲得的威望,可以說是將這部分不是擅長PVP的玩家往死裡逼!
那麼也出現了一種只要輸了就全沒了的感覺,不僅是時間浪費了,而且得到威望也更少了,不得不說是很虧的。雖然在某種意義上來說,可以促使玩家更認真的對待戰場,但是遇到琴魔渡會後,你就是在認真恐怕也是涼涼,這個改動在未來幾天對玩家的影響將逐漸顯現,貝斯手也將持續關注。
其餘重點更新提示除了戰場威望改動,李復的技能加強也需要注意,目前“雲龍三折”的收招時間由0.8秒縮短為0.2秒,本來李覆在目前的PVE就非常吃香,萌新最好趕緊畢業一隻李復,作為目前最好養且強度不低的角色,絕對是策劃給的最大福利了。
同時在商城裡開到重複秘籍,將直接被賣掉轉為為1.2W元寶給玩家。
大家最關心的羈絆信的問題也修復了,之前卡於睿任務的玩家有救了,如果你有卡羈絆信,那就快去看看自己的信件吧。
好了,今天的江湖奇聞異事就到此結束,下面還是來一個正經問題,你認為戰場失敗後減少威望會對遊戲產生什麼影響呢?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。