你所指的2.43 應該就是燃燒的遠征 決戰太陽井 版本,我稍微對TBC末期的戰士稍微有些印象 提供一些資訊給你;
由於 2.34 還沒有開放 泰坦之握 所以理所當然的 狂暴武器選擇是單手雙持系列,那麼選擇其實很明顯。
主手/副手:第一梯隊:必然是 埃辛諾斯戰刃 提供的特效以及本身武器的傷害 要高出其他武器許多
第二梯隊:欺詐者之手(主)復仇(副手) 這是那個版本狂暴戰少有的合適武器,副手還有種選擇是雙子掉落的 瑪諾洛斯之握。
遠端:索利達爾.群星之怒 或者 奎爾薩拉斯金弓 這兩者其實區別不大 前者屬性全面,後者則有破甲 還有種選擇是 死亡飛刀。
單論輸出的話 武器拼不過狂暴,畢竟狂暴拿兩把雙手武器。
但是個人認為狂暴戰士非常吃裝備,命中,急速,這兩點是致命傷。
我本人就是武器戰士,感覺PK 比較順手,而且流血比較強。利刃風暴更是殺人利器,每秒一次旋風斬不是蓋的,而且無法停止,免疫一切控制效果,更可以解除一些定身效果,最牛逼的是利刃風暴結束後95%會出發一次猝死就是斬殺!@!用完利刃風暴怒氣一定會在50以上,加上斬殺雕文,開魯莽你面前的人基本不死也殘了。
至於防禦力,因為不是防禦戰士,沒有裝備和天賦的支援,基本在一個水平線。
狂暴適合輸出,武器適合PVP 特別是混亂的戰場,衝近人群。
你所指的2.43 應該就是燃燒的遠征 決戰太陽井 版本,我稍微對TBC末期的戰士稍微有些印象 提供一些資訊給你;
由於 2.34 還沒有開放 泰坦之握 所以理所當然的 狂暴武器選擇是單手雙持系列,那麼選擇其實很明顯。
主手/副手:第一梯隊:必然是 埃辛諾斯戰刃 提供的特效以及本身武器的傷害 要高出其他武器許多
第二梯隊:欺詐者之手(主)復仇(副手) 這是那個版本狂暴戰少有的合適武器,副手還有種選擇是雙子掉落的 瑪諾洛斯之握。
遠端:索利達爾.群星之怒 或者 奎爾薩拉斯金弓 這兩者其實區別不大 前者屬性全面,後者則有破甲 還有種選擇是 死亡飛刀。
單論輸出的話 武器拼不過狂暴,畢竟狂暴拿兩把雙手武器。
但是個人認為狂暴戰士非常吃裝備,命中,急速,這兩點是致命傷。
我本人就是武器戰士,感覺PK 比較順手,而且流血比較強。利刃風暴更是殺人利器,每秒一次旋風斬不是蓋的,而且無法停止,免疫一切控制效果,更可以解除一些定身效果,最牛逼的是利刃風暴結束後95%會出發一次猝死就是斬殺!@!用完利刃風暴怒氣一定會在50以上,加上斬殺雕文,開魯莽你面前的人基本不死也殘了。
至於防禦力,因為不是防禦戰士,沒有裝備和天賦的支援,基本在一個水平線。
狂暴適合輸出,武器適合PVP 特別是混亂的戰場,衝近人群。