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  • 1 # frngl8759

    武器(5點)5/5偏斜狂怒(11點)5/5殘忍5/5怒不可遏1/1刺耳怒吼防禦(45點)2/2強化血性狂暴3/3戰術掌控5/5預知5/5盾牌專精5/5堅韌1/1破釜沉舟1/1強化盾牌格擋(這個對後面有碾壓的BOSS你會感覺到他的好的)3/3挑釁3/3強化破甲攻擊(雖然現在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)2/2強化嘲諷2/2強化盾牆(針對裝備不大好的來說,有時候需要盾牆)1/1震盪猛擊3/3盾牌掌握1/1盾牌猛擊2/3怒火專注5/5活力1/1毀滅打擊這個天賦怒氣比較多,一個戰士有怒氣了才是個真正的戰士。要知道怒氣是我們的一切。希望你試試,我洗了很多次試出來的感覺良好。謝謝

  • 2 # 使用者2681768447859

    對於拉怪問題 衝鋒上去就是雷霆,怪不多時就輪班TAB切換復仇英勇盾猛!多時就TAB.順劈加毀滅!中間不停的雷霆踩怪(三隻怪以上)。萬一怪物跑到人群中,就立馬一個嘲諷叫它滾回來!這樣怒氣一般會在60-70停留,再加上偶爾的血性,怒氣會更多!但如果上面出招順序配合好,怒氣應該在80多左右。 戰士拉一群怪時OT了很正常!

    戰士拉一大群怪物時,仇恨一般不能很平均的高過其他DPS!

    畢竟FZ群怪技能有CD,不象FQ可以奉獻一直在吃仇恨!

    這時其他職業就要意識性的上前幫戰士限制怪的行動!

    在拉怪時給怪上個撕裂,更利於飆仇恨!

    具體情況,具體分析,不是每個地方 都用衝鋒的!

    有些卡視角的地方就不用衝鋒澀!

    靈機應變,永遠沒有固定拉怪的方法!. 天賦: http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=0500000000000000000000000000000302000000000000000000000000053351225000012521030113321 雕紋啊 打個英勇打擊的雕紋 配合天賦很好用的

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