控制類御魂一般分兩種,一種是先手控制,一種是反手控制。
先手控制御魂常見的有魍魎,日女,雪幽魂,反枕,魅妖,鍾靈。魍魎,日女,雪幽魂。
魍魎,造成傷害時有機率給目標附加一個隨機減益效果。魍魎雪女就是其中一個用魍魎最多的式神。冰凍效果不錯,如果沒凍住,魍魎還能補空。所以魍魎雪女控全場的機率超高。而且魍魎是加效果抵抗的,抵抗高了以後還能減少自己被控的機率,非常適合控制類式神用。
日女,造成傷害時有機率擊退目標30%行動條,對有增益效果的單位觸發機率加10%。日女酒吞就是其中一個用日女最多的式神。酒吞中後期普攻打5下,觸發日女機率極高,可以很好的剋制對面拉條或控制,讓其無法行動。
雪幽魂,造成傷害時有機率冰凍目標。初期的雪幽魂雪女和雪幽魂姑獲鳥算是用雪幽魂最多的式神了。大家初期能刷到的控制類的御魂只有雪幽魂,而初期有的控制類式神也就只有雪女,所以雪女就成了雪幽魂最大的受益者,但是兩個冰凍是能疊加浪費的,這點不太好,但是優點在於,用雪幽魂之後,普攻也有機率能冰凍了,所以一般也就忍了。至於雪幽魂姑獲鳥,俗稱急凍鳥,能打能控,在當初瘋迷過一時,不過貌似最近不是很常見了。算是輸出控制,但是吧,用了以後輸出沒了,控制也不穩,所以只火了一段時間就銷聲匿跡了。
先手控制御魂的特點是,造成傷害時有機率給對面上個debuff,所以叫先手控制。那麼對應的就會有反手控制,也就是捱打時有機率給對面上個debuff的。
反手控制御魂常見的有返魂香,木魅。椒圖是這兩種御魂使用機率最多的式神。因為椒圖就是一個抖M式神,連上鍊子以後,對面打誰,椒圖都會受到傷害,所以用反手控制御魂是最划算的。
返魂香,捱打有機率眩暈目標1回合。眩暈是硬控,對面有雨女也解不了。不管是PVP,還是PVE都非常實用。給椒圖用這個。
木魅,捱打有機率減對面1鬼火。雖然不是控制吧,但是減火算是軟群控,因為沒火沒輸出沒控制,但是又不是徹底的讓對面沒傷害,所以,雖然有些糾結但是還是把她放上來講講吧。木魅適合PVP,因為PVE的話,對面怪是每個怪有自己的豆,一般2豆,3豆的就會放大招,雖然觸發可以減他1豆,但是別的小怪沒減啊,所以別的小怪仍然可以放大招,所以木魅的PVE實用性不如返魂香。但是PVP稍微好點了,因為PVP鬼火是全隊公用,但是一般PVP都會帶火機,而且大家火機速度基本都控制在輸出前,如果是2輸出的話,基本在2輸出之間,所以火機打火以後,在後面的輸出還是能打出傷害來。但是其實主要是捱打減火,所以不知道具體會影響到誰,如果影響到對面控制的話,那就賺了,如果是火機前面減火的話,那基本沒用,所以有點看臉。不如返魂香穩定。
控制類御魂一般分兩種,一種是先手控制,一種是反手控制。
先手控制御魂常見的有魍魎,日女,雪幽魂,反枕,魅妖,鍾靈。魍魎,日女,雪幽魂。
魍魎,造成傷害時有機率給目標附加一個隨機減益效果。魍魎雪女就是其中一個用魍魎最多的式神。冰凍效果不錯,如果沒凍住,魍魎還能補空。所以魍魎雪女控全場的機率超高。而且魍魎是加效果抵抗的,抵抗高了以後還能減少自己被控的機率,非常適合控制類式神用。
日女,造成傷害時有機率擊退目標30%行動條,對有增益效果的單位觸發機率加10%。日女酒吞就是其中一個用日女最多的式神。酒吞中後期普攻打5下,觸發日女機率極高,可以很好的剋制對面拉條或控制,讓其無法行動。
雪幽魂,造成傷害時有機率冰凍目標。初期的雪幽魂雪女和雪幽魂姑獲鳥算是用雪幽魂最多的式神了。大家初期能刷到的控制類的御魂只有雪幽魂,而初期有的控制類式神也就只有雪女,所以雪女就成了雪幽魂最大的受益者,但是兩個冰凍是能疊加浪費的,這點不太好,但是優點在於,用雪幽魂之後,普攻也有機率能冰凍了,所以一般也就忍了。至於雪幽魂姑獲鳥,俗稱急凍鳥,能打能控,在當初瘋迷過一時,不過貌似最近不是很常見了。算是輸出控制,但是吧,用了以後輸出沒了,控制也不穩,所以只火了一段時間就銷聲匿跡了。
先手控制御魂的特點是,造成傷害時有機率給對面上個debuff,所以叫先手控制。那麼對應的就會有反手控制,也就是捱打時有機率給對面上個debuff的。
反手控制御魂常見的有返魂香,木魅。椒圖是這兩種御魂使用機率最多的式神。因為椒圖就是一個抖M式神,連上鍊子以後,對面打誰,椒圖都會受到傷害,所以用反手控制御魂是最划算的。
返魂香,捱打有機率眩暈目標1回合。眩暈是硬控,對面有雨女也解不了。不管是PVP,還是PVE都非常實用。給椒圖用這個。
木魅,捱打有機率減對面1鬼火。雖然不是控制吧,但是減火算是軟群控,因為沒火沒輸出沒控制,但是又不是徹底的讓對面沒傷害,所以,雖然有些糾結但是還是把她放上來講講吧。木魅適合PVP,因為PVE的話,對面怪是每個怪有自己的豆,一般2豆,3豆的就會放大招,雖然觸發可以減他1豆,但是別的小怪沒減啊,所以別的小怪仍然可以放大招,所以木魅的PVE實用性不如返魂香。但是PVP稍微好點了,因為PVP鬼火是全隊公用,但是一般PVP都會帶火機,而且大家火機速度基本都控制在輸出前,如果是2輸出的話,基本在2輸出之間,所以火機打火以後,在後面的輸出還是能打出傷害來。但是其實主要是捱打減火,所以不知道具體會影響到誰,如果影響到對面控制的話,那就賺了,如果是火機前面減火的話,那基本沒用,所以有點看臉。不如返魂香穩定。