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  • 1 # 代號鐮刀

    後坐力和穩定性集中反應到瞄準鏡視角上,在連續快速射擊時,鏡頭會隨之抖動,後坐力體現在鏡頭準星的晃動上,穩定性則體現在整個鏡頭視野的晃動上。

    假設有一把真槍,後坐力會讓你的槍口跳動,穩定性差則槍身晃動非常大。這個也被絕地求生很好的還原了。

    槍口跳動可以用壓槍的辦法克服,槍身的晃動則幾乎無規律可循。所以穩定性第一影響壓槍,第二時間長會很疲勞,第三的確影響連射瞄準。

    Scar-L相對於M416的劣勢就在於穩定性,二者後坐力幾乎無明顯差距,但是M416的穩定性是最好的這不用解釋,哪怕沒有槍托配件也要優於Scar。那scar就真的一無是處了嗎?實則不然,近戰面對橫向多人穩定性差往往會造成意外情況,即Lucky Shoot,幸運射擊,但這可不是長久之計。

    那麼選擇槍械我建議還是選擇穩定性優秀的,最有爭議的就是SKS和MK14了。二者相差一個握把配件,MK14多了一個腳架。增強穩定性肯定是腳架優於握把了,但是你能保證你每次都趴下射擊嗎?如果能,MK14絕對夠用。如果不能,還是SKS優先吧!

    垂直握把和三角握把都能增加穩定性,百米交戰三角握把,連狙或者喜歡點射,垂直握把更好一些。

    至於這個半截式握把,降低穩定性所以導致了它只好安裝在近戰槍械上。拇指握把大有異軍突起的跡象,建議各位多多嘗試。至於輕型握把只能提高穩定性,像M416這種步槍是基本不需要這個握把了,安裝M762上可以嘗試一下。

    總結,後坐力是一種有規律有特點的擺動,而穩定性是一種無規律無特點的擺動。幾乎不會有幾個人能抓住這個規律,像盧姥爺湯姆遜三十發打在一個彈孔就可以認定是開掛了。因為後坐力可以克服,穩定性差是無法克服的。shroud的AKM玩的最好,你見過他一個彈匣一摳扳機全突突乾淨的時候嗎?因為他也知道AKM穩定性差,要把控射擊節奏,六發到十發就要停手快速重新瞄準繼續射擊。

    但是如果你是一個突擊手,那麼後坐力無論多大都要克服,反而在配件和槍械選擇上更要傾向於穩定性多一些。

    狙擊手在選擇98K的槍托配件時,建議還是托腮板更好一些,98K裝托腮板是真的可以快速瞄準不用屏息的。真正的狙擊手,一個彈夾足夠解決一切問題了。

    最後祝各位吃雞愉快!

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