1,遊戲中需要用到金幣的地方很多,包括式神升級升星,強化御魂等。在等級低的時候可能不會顯示出它的重要性,但在你玩了幾天之後會發現這東西實在是太缺了。
金幣獲得方式:相對來說比較多,可以去打探索副本、做任務、做封印等等。基本在遊戲內的是相對好獲得的,只不過量並不多。做懸賞封印任務是收入最多的,新手玩家需要在完成新手任務之後才可以接受到懸賞封印的任務。當然還有最便捷的一種方式,氪金。
2,總的來說這個遊戲的平衡性還是十分不錯的,R——SSR級的式神都有自己的一席之地。稀有度不會影響式神的強弱(當然N卡除外)。式神的強弱受到 等級,星級,覺醒,御魂的影響,每個式神都有自己的特點,請配合特點去裝備禦魂。抽取式神時式神的稀有度和星級沒有關係,可以說抽取同一個式神後星級也會有所不同。
式神的初始星級為二——四星。式神升星需要有當前相同星級和當前星級相同數量的式神(比如:二升三星需要,兩個二星式神),升星後等級不重置。覺醒後式神的屬性提升為固定值,無論你何時升星加成都是一樣的。所以材料夠了就放心的升級吧。式神真正的戰鬥主要還是看隊伍的配合,所以說並沒有最強式神這一說法。
3,在普通副本中一般只能獲得1——3星御魂,困難為2——4星。更高階的御魂需要在八岐大蛇(御魂副本)處獲取。御魂強化沒有成功率的說法,只要材料足夠即可,請放心的提升。
御魂擁有兩件套和四件套效果,六件套不會再次觸發兩件套效果,所以同種的御魂最多請佩戴四個。御魂最多強化為15級,每3級會獲得額外的副屬性,強化只會強化主屬性。
4,陰陽師可以最多進行三人的組隊,二人組隊時隊長上場陰陽師與兩名式神,隊友上場三名式神。三人時,隊長上場陰陽師與一名式神,隊友分別上場兩名式神。組隊戰鬥有著經驗加成,所以一個人玩是遠遠不夠的。與好友和會友組隊也有額外的加成,嘛——既是好友又是會友當然是同時加成啦。
所以找個志同道合的隊友是很重要的。組隊消耗的體力會下降很多,所以說組隊才是最經濟的選擇!組隊時的鬼火是通用的,所以說如果不是對自己的傷害很自信,就將鬼火留給隊友吧,不然不僅會下降效率,也可能有翻車的風險。
5,關於畫符,畫符和語音並沒有任何區別,主要還是看臉。玄學其實本質上還是看臉。
6,關於效果命中和效果抵抗。,有些技能後面會顯示(+效果命中),並不是說直接加上效果命中的百分比,而是會受效果命中的影響。效果抵抗是對於那些會賦予DEBUFF的攻擊效果的抵抗,這個屬性越高越容易不被命中。
7,關於技能加成,,給一個式神喂同樣的式神會隨機增加技能等級。技能等級後面的增加5%的攻擊傷害這個其實是在攻擊百分比基礎上增加的(比如200%的攻擊百分比,加成後為210%)。把相同的式神用於升星也可以增加技能。
1,遊戲中需要用到金幣的地方很多,包括式神升級升星,強化御魂等。在等級低的時候可能不會顯示出它的重要性,但在你玩了幾天之後會發現這東西實在是太缺了。
金幣獲得方式:相對來說比較多,可以去打探索副本、做任務、做封印等等。基本在遊戲內的是相對好獲得的,只不過量並不多。做懸賞封印任務是收入最多的,新手玩家需要在完成新手任務之後才可以接受到懸賞封印的任務。當然還有最便捷的一種方式,氪金。
2,總的來說這個遊戲的平衡性還是十分不錯的,R——SSR級的式神都有自己的一席之地。稀有度不會影響式神的強弱(當然N卡除外)。式神的強弱受到 等級,星級,覺醒,御魂的影響,每個式神都有自己的特點,請配合特點去裝備禦魂。抽取式神時式神的稀有度和星級沒有關係,可以說抽取同一個式神後星級也會有所不同。
式神的初始星級為二——四星。式神升星需要有當前相同星級和當前星級相同數量的式神(比如:二升三星需要,兩個二星式神),升星後等級不重置。覺醒後式神的屬性提升為固定值,無論你何時升星加成都是一樣的。所以材料夠了就放心的升級吧。式神真正的戰鬥主要還是看隊伍的配合,所以說並沒有最強式神這一說法。
3,在普通副本中一般只能獲得1——3星御魂,困難為2——4星。更高階的御魂需要在八岐大蛇(御魂副本)處獲取。御魂強化沒有成功率的說法,只要材料足夠即可,請放心的提升。
御魂擁有兩件套和四件套效果,六件套不會再次觸發兩件套效果,所以同種的御魂最多請佩戴四個。御魂最多強化為15級,每3級會獲得額外的副屬性,強化只會強化主屬性。
4,陰陽師可以最多進行三人的組隊,二人組隊時隊長上場陰陽師與兩名式神,隊友上場三名式神。三人時,隊長上場陰陽師與一名式神,隊友分別上場兩名式神。組隊戰鬥有著經驗加成,所以一個人玩是遠遠不夠的。與好友和會友組隊也有額外的加成,嘛——既是好友又是會友當然是同時加成啦。
所以找個志同道合的隊友是很重要的。組隊消耗的體力會下降很多,所以說組隊才是最經濟的選擇!組隊時的鬼火是通用的,所以說如果不是對自己的傷害很自信,就將鬼火留給隊友吧,不然不僅會下降效率,也可能有翻車的風險。
5,關於畫符,畫符和語音並沒有任何區別,主要還是看臉。玄學其實本質上還是看臉。
6,關於效果命中和效果抵抗。,有些技能後面會顯示(+效果命中),並不是說直接加上效果命中的百分比,而是會受效果命中的影響。效果抵抗是對於那些會賦予DEBUFF的攻擊效果的抵抗,這個屬性越高越容易不被命中。
7,關於技能加成,,給一個式神喂同樣的式神會隨機增加技能等級。技能等級後面的增加5%的攻擊傷害這個其實是在攻擊百分比基礎上增加的(比如200%的攻擊百分比,加成後為210%)。把相同的式神用於升星也可以增加技能。