回覆列表
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1 # 楓評遊戲
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2 # 相知白首休言負
三國群英傳是一款策略類遊戲,當年也是很火的一款遊戲。最喜歡玩的是群英傳2,玩了一遍又一遍,總是玩不夠,通宵達旦,可以說是廢寢忘食。最享受的是招降到心儀的武將,那份滿足感就別提了,都是滿滿的回憶啊。現在推出新版,我當然是舉雙手贊成的、歡迎的,期待已久啊。
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3 # 貨運喆
這遊戲裡什麼官都一樣,鳥權沒有大頭兵一個。神啊獸啊特別多,武將都是匹夫,文官不會策略,沒有什麼堅守不戰,一誘就出,侮辱玩家智商,敵人都是戰神,沒有投降的。主公都是垃圾沒見過什麼五國聯軍,
看到《三國群英傳8》,我不得不說這和三國類遊戲復興沒有太大關係,但從一個側面足以證明,中國玩家對市場的影響力,正在大規模提升。不僅是臺灣的宇峻奧汀開始撿起老作品,2018年似乎等待中國玩家玩的三國遊戲,還有很多。
在我心裡,宇峻奧汀之前放棄該系列,轉而利用IP開發3D網遊,實際就是想搭上國內網遊大熱的順風車,而沒有想到的是,《三國群英傳》系列留給很多玩家的情懷是策略內容,而並非MMO操作,所以OL版連出兩代都沒有太大反響。現在在臺北電玩展宣佈開發單機新作,一時OL版已經被證明不合時宜,二是國內單機領域開始步入高速發展階段。所以,單純從《三國群英傳8》在製作就說三國題材復興是片面的,因為2018年要登入國區的三國題材遊戲,還有以下三款。
首先值得一提的就是《真三國無雙8》,同樣是首次採用開放世界方式打造,更廣闊的遊戲世界,更寬泛的戰略元素,加上豐富的戰場描寫,讓這款遊戲更趨於戰爭遊戲的概念。遊戲將首次採用全中文配音,也就是說不僅會推出簡體中文版,還有普通話配音,這都是以前沒有的,可見海外遊戲研發商對國內使用者增長的關注。
另外一款,也是日本開發的經典三國題材,它就是《三國志14》。《三國志14》也宣佈將在2018年推出,並且這次也將繼承前作的方式,加入中文簡體字幕和中文普通話配音,實際《真三國無雙8》就是從《三國志13》上學習的,畢竟三國題材是中國的歷史題材,有了中文版更容易吸引國內玩家的參與和購買。
最後要說的,就是《三國:全面戰爭》了,這個作品在很多年前,就被不少國內玩家,透過MOD來滿足自己的遊戲慾望了。現在研發企業真的打造三國題材的作品,也因此讓不少媒體爭相報道,覺得這是華人玩家開始用正版的態度,喚醒了海外研發企業對其文化力量的尊重。
總的來說,就整體市場而言,華人對正版遊戲的態度,正在刺激海外研發企業,更加重視中國市場的挖掘。現在國內手遊市場異常活躍,甚至很多中國產手遊,都登上了日本APP的銷量榜單,所以光榮才會越來越重視中國市場,可能你會覺得全戰系列應該是英華人注重中國市場,但開發小組雖然是英國的,可發行公司是世嘉,所以這次這麼多三國題材面世也就不足為奇了。