劉焉強度既無上限又無下限,更加適合忠內的身份,反賊發揮不是太好,比較燒手氣卡,有錢人的武將,對策略要求不高,有要求,但是不高。說實話我覺得劉焉這個武將真正背離了三國殺設計的初衷,當初三國殺的定位是策略性遊戲,劉焉的出現,讓三國殺變成了徹頭徹尾的人民幣遊戲。
董允是個中規中矩的武將,反賊強將,忠臣略次,內奸不能選,強度很不錯,發揮也穩定,嘲諷也不是很高,而且可以和隊友形成良好配合,保護隊友等,是個居家旅行的必備良將。
戲志才也是可以的,忠臣首選,所有主公皆適合(排除某些主公無腦選將,比如禰衡),反賊對先輔的選擇要求比較高,不好把握,內奸不適合。玩的好和不好,會有天壤之別,想玩好戲志才,最重要的就是選好先輔的角色,基本要領就是忠臣無腦選主公(曹丕除外),反賊選強將或者主公(比如曹睿,劉備)。具體怎麼選過幾天再更新。
預設題主說的是界黃忠,忠臣強將,反賊稍微差點,內奸不行。曹睿主公的話基本一回合走一個。但是黃忠更適合一些有魄力的人玩,比如黃忠一血一張殺,有人開南,這個時候我一般不會出殺,死就死了,殺不能丟。我覺得這樣才能玩好黃忠,否則斷殺的局面很常見。總的來說呢,黃忠是個強將,但是要明白殺對黃忠的重要性。反賊的話,面對盾主可以起到破核的作用,遇到過牌系主公就能速推了,而且自己本身四血,不怕嘲諷。
備註:本人對內奸選將要求比較高,我覺得可以的,都是像孫權,神周瑜,神呂布這種程度的,如果喜歡,你也可以拿去當內。
劉焉強度既無上限又無下限,更加適合忠內的身份,反賊發揮不是太好,比較燒手氣卡,有錢人的武將,對策略要求不高,有要求,但是不高。說實話我覺得劉焉這個武將真正背離了三國殺設計的初衷,當初三國殺的定位是策略性遊戲,劉焉的出現,讓三國殺變成了徹頭徹尾的人民幣遊戲。
董允是個中規中矩的武將,反賊強將,忠臣略次,內奸不能選,強度很不錯,發揮也穩定,嘲諷也不是很高,而且可以和隊友形成良好配合,保護隊友等,是個居家旅行的必備良將。
戲志才也是可以的,忠臣首選,所有主公皆適合(排除某些主公無腦選將,比如禰衡),反賊對先輔的選擇要求比較高,不好把握,內奸不適合。玩的好和不好,會有天壤之別,想玩好戲志才,最重要的就是選好先輔的角色,基本要領就是忠臣無腦選主公(曹丕除外),反賊選強將或者主公(比如曹睿,劉備)。具體怎麼選過幾天再更新。
預設題主說的是界黃忠,忠臣強將,反賊稍微差點,內奸不行。曹睿主公的話基本一回合走一個。但是黃忠更適合一些有魄力的人玩,比如黃忠一血一張殺,有人開南,這個時候我一般不會出殺,死就死了,殺不能丟。我覺得這樣才能玩好黃忠,否則斷殺的局面很常見。總的來說呢,黃忠是個強將,但是要明白殺對黃忠的重要性。反賊的話,面對盾主可以起到破核的作用,遇到過牌系主公就能速推了,而且自己本身四血,不怕嘲諷。
備註:本人對內奸選將要求比較高,我覺得可以的,都是像孫權,神周瑜,神呂布這種程度的,如果喜歡,你也可以拿去當內。