在OBS設定中編碼器有3個選擇:x264 、QuickSync 、NvidiaENC.
選擇哪個編碼器?主要根據硬體配置(顯示卡)和要直播什麼內容來確定,不能千篇一律、人云亦云。
硬體配置就是看CPU是幾個核心主頻多少,有沒有核心顯示卡,是否支援QSV?獨立顯示卡是不是英偉達?
如果直播的東西是影視、網頁、教學、聊天、小遊戲、手機等等不怎麼耗CPU和顯示卡的,任務管理器中CPU使用率在10%以下,選擇x264編碼是沒錯的。
如果電腦正在跑大型軟體(比如大型3D遊戲之類),CPU使用率在70%以上,選擇QuickSyns或者NvidiaENC來編碼更合適。
關於編碼器的常識:編碼是直播過程中最重要的環節,也是影片直播中最耗費硬體的,因為原始影片流的資料量太大,必須經過編碼壓縮才能在網路上傳輸。
目前影片編碼的主流方案叫H264。H264編碼有兩種做法:一是軟體編碼,完全靠CPU處理器運算進行,二是硬體編碼,由專門的晶片來完成,專業硬體編碼無論是畫質還是速度都要勝於軟體編碼,但是在我們的電腦卻沒有專門的晶片來做編碼,雖然Intel在核心顯示卡加了QSV、Nvidia也加了CUDA來增加對影片編碼的支援,但稱不上專業只能算附加功能,因為他們沒有關鍵技術專利。真正的硬體編碼器只有在專業級數碼攝像機、單反、甚至手機裡才能找到。
在OBS設定中編碼器有3個選擇:x264 、QuickSync 、NvidiaENC.
選擇哪個編碼器?主要根據硬體配置(顯示卡)和要直播什麼內容來確定,不能千篇一律、人云亦云。
硬體配置就是看CPU是幾個核心主頻多少,有沒有核心顯示卡,是否支援QSV?獨立顯示卡是不是英偉達?
如果直播的東西是影視、網頁、教學、聊天、小遊戲、手機等等不怎麼耗CPU和顯示卡的,任務管理器中CPU使用率在10%以下,選擇x264編碼是沒錯的。
如果電腦正在跑大型軟體(比如大型3D遊戲之類),CPU使用率在70%以上,選擇QuickSyns或者NvidiaENC來編碼更合適。
關於編碼器的常識:編碼是直播過程中最重要的環節,也是影片直播中最耗費硬體的,因為原始影片流的資料量太大,必須經過編碼壓縮才能在網路上傳輸。
目前影片編碼的主流方案叫H264。H264編碼有兩種做法:一是軟體編碼,完全靠CPU處理器運算進行,二是硬體編碼,由專門的晶片來完成,專業硬體編碼無論是畫質還是速度都要勝於軟體編碼,但是在我們的電腦卻沒有專門的晶片來做編碼,雖然Intel在核心顯示卡加了QSV、Nvidia也加了CUDA來增加對影片編碼的支援,但稱不上專業只能算附加功能,因為他們沒有關鍵技術專利。真正的硬體編碼器只有在專業級數碼攝像機、單反、甚至手機裡才能找到。