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FIX PUBG計劃即“百日行動”,該計劃原本的目的是修復遊戲BUG、打擊外掛、最佳化伺服器等一系列問題,畢竟這些原因才是導致PUBG熱度慢慢消散的真兇,解決這些問題也可以挽留住剩下的玩家。
然而實際上“百日行動”是徹底失敗的,在計劃期間藍洞禁封了近200百萬個賬戶,很大一部分開掛的賬號僅僅只禁封一天,而不是永久封號。從打擊外掛來看,這點力度著實令玩家心寒。此外“百日行動”期間又出臺了一項“硬體禁封策略”,至於未來能否有效解決外掛問題這還是個未知數。
在更多的玩家看來FIX PUBG計劃期間,防作弊並沒有完成,最佳化伺服器效果也不明顯,反而在這三個月期間,藍洞更新了一系列服裝和槍械面板,因此有網友調侃“有時間做面板,卻沒精力打擊外掛?”
《絕地求生》國服估計是涼涼了,小道訊息從年頭傳到年中,下半年更是連“訊息”都沒有了,熱度也隨之急劇下降,雖然遊戲還在,但已經被《堡壘之夜》、《使命召喚:黑色行動4》迎頭趕上。《絕地求生》開發商藍洞公司也有了一絲休息的機會,停下來好好修一修遊戲裡面的Bug。在今年8月初就專門推出FIX PUBG行動,而昨天官方宣佈修BUG任務順利完成,接下來會加緊遊戲內容開發。
《絕地求生》初期確實一鳴驚人,全球玩家都為之瘋狂,雖然玩家不新鮮,但也引得一眾廠商效仿。不過礙於藍洞公司的遊戲開發水平以及時間緊迫,遊戲裡面的BUG可以說是數之不盡,可供利用的Bug更是嚴重影響的遊戲平衡性,大家開始聲討藍洞公司的不作為。
到了今年八月份,藍洞公司負責人在Steam發表了公開信,表示藍洞公司由於前期快速擴充套件,而忽視了玩家的真正訴求,經過認真反思,決定開啟了FIX PUBG計劃,目的讓玩家提出Bug,方便跟進和修復。雖然修Bug會導致遊戲後續開發進度減慢,但能提高玩家的滿意度以及遊戲可玩性,這完全值得。
在FIX PUGB期間,藍洞公司積極修復了遊戲諸多BUG,同時增強了反外掛措施,封禁了大量作弊遊戲賬號,據統計,光是這FIX PUBG的三個月期間,封禁了超過200萬賬號,態度積極。
直到昨天FIX PUBG計劃已經完成,從中吸取經驗以及教訓,目前公司的工作重心已經轉移到2019年的新內容開發當中。