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  • 1 # pzgrh7758

    其實魔的加點是非常自由的,敏系的加全敏、敏法、敏攻、敏血都不錯;血系的加血攻,血法,血敏,全攻,攻法、全加等等。各有各的利弊,只要法強裝備好寶寶一流,都是極品,反過來都是垃圾。全敏魔和血攻魔的作用大家討論了許多,這裡介紹一下其他不常見的加點: 敏法魔:1轉魔加法夠練5吸,其餘全敏,敏仍然比同級人族快。這樣的魔,便於練法,便於殺星(只要比人族快殺星就能用5吸)。幫戰在拉鋸戰的情況下也能被被本方血人9起來放5吸,因為敏比對方人族快(和對方仙亂也不無可能,特別是1轉前燒了加速的)。陳家莊大大師師就是很成功的敏法魔。以後修羅任務,敏法魔也是很有前途的。 敏攻魔:加力量能拿8或者9級武器,有4級神兵加到能拿4級神兵最好,這樣敏也比全敏的人族快。優點是便於升級練寵,拿致命武器不比血攻魔秒的少多少,有4級金箍棒甚至比一般血攻魔ap還高。殺星也不錯,能吸能速盤牛,還能在睡殺中上去砍。跑環也比全敏魔舒服的多,可以說是1轉最好升級到2轉的魔。我們火焰山1轉魔小小天使、快樂先仙,2轉魔思斯,都是敏攻魔。 敏血魔:加3敏1血左右,高階時候同級2仙秒不掉,仍然能比絕大多數人族快,幫戰有時是奇兵,單P也相對不怕人族仙族,仙秒不掉,物混雙抗了也能和人族維持相當時間起碼好跑。我們區快活王1轉時就是敏血魔。 血法魔:這裡的版主陌陌就是,關於血法魔的加點和作用,陌陌已經說過很多了。大致就是血法女魔單挑打稱很有用,法多做修羅也好,穿步定雙抗幫戰也有一定作用能當血庫。當然和血攻魔比有升級練寶寶困難跑環慢的缺點。 全攻魔:烏雞的大力恐怕是最有名的。全攻魔常規升級方式練級容易,在雙方不逃跑的情況下單P很強,練寶寶也不錯。能單練不加攻寶寶的,恐怕只有全攻魔和基本全攻的魔了。 攻法魔:90級拿10級武器其餘基本全法。攻法魔升級快,練法非常方便,跑環練寶寶不差。想燒滿2世法,3世再成名的魔族,選擇1、2世練攻法魔是最好的(當然一轉攻法魔要稍微加點血,方便抓鬼燒新區),傳說中的翠雲山以德胡人的小號就是1、2世的攻法魔。 法敏魔:加敏80——110點其餘主要加法。法敏魔和攻法魔一樣是為了方便燒法3世成名,在天庭鬼王等等方面有獨特的優勢:敏比天庭小怪和鬼王修羅高,又能連續放5吸加9法放幾個5吸。當然,法敏魔跑環慢,不用自己跑環的朋友可以一試。 最後談談血敏魔:血敏魔自身變化最多,法一般是要加夠放5吸的,敏加80——100點或者更多,攻可加可不加,不加攻的血敏魔純粹是幫戰工具,敏選擇比主要對手血系人族高,法夠5吸,血夠3仙秒,可以輕易雙抗放5吸5速5盤,2世人族轉的血敏魔甚至能3抗人法,只是沒力量練寶寶跑環不太方便。加一定力量的血敏魔較為全面,可以選擇拿9級或者8級武器或者4級神兵,當然,因為分配點數到力量上,血敏綜合數值不如純血敏魔,幫戰群P稍弱。

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