我工作上的常用軟體是AutoCAD Civil 3D,主要用來做土木設計,如果忽略軟體自帶的動態土木設計的部分,基本上就是一個AutoCAD。我們公司有很詳細嚴格的CAD作圖標準,檔案命名方式、字型樣式、標註樣式、圖層命名方式和顏色、線段樣式等等,全部有標準和模版,所有人都會嚴格遵守,因為我們的圖是多人引用的,如果標準不一會很麻煩。所有人都嚴格按照一個標準作圖,這樣按道理來說應該是看不出區別的,但是熟悉了後都還是能區分出來,至少能看得出是不是自己的圖。因為每個人的作圖習慣全部不同,這些習慣影響很多地方。上面提過的標準只是為了保證出的圖看起來一致,互相交接也方便,但還是有很多地方沒有涉及,也不需要干涉。舉例標註,我們有標準樣式,但是標註多的時候怎麼分佈,如何對齊,每個人的喜好都不同。雖然有預設的規則,比如不能交叉,要儘量一個方向排列整齊,但是細微之處都是不同的,有人喜歡接近45度角,有人喜歡接近60度角,有人喜歡往左上、左下、右上、右下對齊……這些習慣時間長了都能看出來。如果不提標註,講圖型本身,看上去都一樣,但是畫的過程不一樣,有心人如果要查完全能查出來。比如一條多線組成的多邊形,有人喜歡從左上開始順時針畫、逆時針畫、從右下開始順時針畫、逆時針畫……只要檢視這條多線的屬性,就能看到畫的時候第一個點到最後一個點的位置順序。這個屬性對以後的多線編輯還是比較重要的,所以並不是軟體閒得無事搞的記錄。這些東西沒有兩個人可以做到一摸一樣。如果加上軟體提供的土木設計模型構建部分,那差異更大,不同人做的設計模型幾乎第一眼就能認出來,儘管最終的資料結果很可能一樣。所以我們都不太願意讓別人動自己的設計模型檔案或者接手別人的檔案,光是摸清人家的建模習慣再下手改就要花很長時間。所以我們對自己的圖會有一種自己的娃的感覺,只有給熟悉信任的同事改圖才會放心,熟悉同事之間的作圖習慣也接近,不怕被改得面目全非。
我工作上的常用軟體是AutoCAD Civil 3D,主要用來做土木設計,如果忽略軟體自帶的動態土木設計的部分,基本上就是一個AutoCAD。我們公司有很詳細嚴格的CAD作圖標準,檔案命名方式、字型樣式、標註樣式、圖層命名方式和顏色、線段樣式等等,全部有標準和模版,所有人都會嚴格遵守,因為我們的圖是多人引用的,如果標準不一會很麻煩。所有人都嚴格按照一個標準作圖,這樣按道理來說應該是看不出區別的,但是熟悉了後都還是能區分出來,至少能看得出是不是自己的圖。因為每個人的作圖習慣全部不同,這些習慣影響很多地方。上面提過的標準只是為了保證出的圖看起來一致,互相交接也方便,但還是有很多地方沒有涉及,也不需要干涉。舉例標註,我們有標準樣式,但是標註多的時候怎麼分佈,如何對齊,每個人的喜好都不同。雖然有預設的規則,比如不能交叉,要儘量一個方向排列整齊,但是細微之處都是不同的,有人喜歡接近45度角,有人喜歡接近60度角,有人喜歡往左上、左下、右上、右下對齊……這些習慣時間長了都能看出來。如果不提標註,講圖型本身,看上去都一樣,但是畫的過程不一樣,有心人如果要查完全能查出來。比如一條多線組成的多邊形,有人喜歡從左上開始順時針畫、逆時針畫、從右下開始順時針畫、逆時針畫……只要檢視這條多線的屬性,就能看到畫的時候第一個點到最後一個點的位置順序。這個屬性對以後的多線編輯還是比較重要的,所以並不是軟體閒得無事搞的記錄。這些東西沒有兩個人可以做到一摸一樣。如果加上軟體提供的土木設計模型構建部分,那差異更大,不同人做的設計模型幾乎第一眼就能認出來,儘管最終的資料結果很可能一樣。所以我們都不太願意讓別人動自己的設計模型檔案或者接手別人的檔案,光是摸清人家的建模習慣再下手改就要花很長時間。所以我們對自己的圖會有一種自己的娃的感覺,只有給熟悉信任的同事改圖才會放心,熟悉同事之間的作圖習慣也接近,不怕被改得面目全非。