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  • 1 # 遊戲森森君

    相信隨著遊戲時間的不斷加長,許多絕地求生的玩家都已經厭倦了在遊戲前中期投入大量的時間搜尋物資,畢竟搜尋物資是非常枯燥和乏味的事情。雖然薩諾地圖上線讓討厭搜尋物資、喜歡剛槍的玩家有了新的選擇,但是小地圖不計算排名分就讓很多玩家喪失了興趣。

    近日,在Reddit網站上有國外玩家吐槽海島圖資源較少,即便是學校這種地方出來也有可能只得到噴子。其實老玩家應該都知道,海島圖的資源被更改過很多次,最初學校、C字樓這種地方是非常肥的,學校在航線上的話最少都有一二十個人搶,為了避免大家較為聚集藍洞把這些地點的物資都下調了。

    我們從下面的資料圖中也能看出,即便是沙漠地圖在總物品資源和武器資源上都要比海島圖多許多。雖然有很大原因是因為同樣的地圖面積,沙漠地圖的陸地面積要更加大,但是大家平時在遊戲中也確實能感受到沙漠地圖的物資要比海島圖多一點,至少基礎裝備成型的較快。我經常跳的獅城,在周圍搜個爛尾樓可能頭甲包武器就有了,而在海島圖搜個P城幾座房子就一把S12K都算正常。在這種遊戲環境下,我覺得把大地圖的資源調成和薩諾一樣也未嘗不好,雖然前期的遊戲節奏可能被加快,但可以透過下調栓狙或者配件的重新整理率來平衡一下。

    至少要讓許多玩家能落地搜一下就撿到像樣的武器,而不是手握小手槍被敵人包圍或者在搜東西的時候被陰。有時候我甚至無法理解,為何在職業比賽中物資的重新整理率竟然比平時大家的玩的時候還要高,事實上路人局不應該更需要偏向娛樂性嗎,調高物資可以提高許多普通玩家的遊戲體驗(雖然變相的讓新手的遊戲體驗變差 但少數服從多數)。反正我是比較支援海島地圖的資源可以提高或者和薩諾持平的,落地有槍打起來才舒服嘛。

    大家覺得海盜地圖的資源過於低了嗎?你覺得把海島圖(或大圖)的資源調到和薩諾持平會更加有意思嗎?

  • 2 # 麻麻說名字長智商高

    不用調成諾薩那樣的資源,我很好奇一件事比賽都用1.8倍物資加1.5倍槍械,為啥普通局就要標準物資呢,比賽怎麼不用標準物資,既然比賽最多20個隊伍80人資源都不夠用,,那為啥100人的的比賽還要那麼窮?別和我說比賽注重的團隊運營不想讓選手在物資上花費更多時間,TM我們自己玩我們也不想花太多時間搜搜搜啊,所地圖至少是電競模式的物資我感覺最合理,別瞎瘠薄弄那麼窮

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我剛買了一輛奧迪TT怎麼能改得效能強又有氣質?