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  • 1 # 使用者1870571359110

    基礎屬性類:攻擊型:物理/法術攻擊、致命、元素攻擊、各屬性點(智力根骨等)、忽視所有元素抗性、強控制、破盾、120絕技技能+1防禦型:防禦、氣血、抗致命、元素抗性、格擋。還有一些特效類:焚玉爍金:攻擊時有一定機率忽視對方一定百分比的元素抗性攻堅克難:攻擊時有一定機率忽視對方一定百分比的傷害減免拒難抑險:受到攻擊的時候一定機率觸發減傷狀態,每次受到攻擊最多受到一定數值上限的傷害那麼,九大職業適合什麼神兵屬性呢?首先從整體上來說三個特效類屬性兩個是加傷一個是減傷,拒難抑險通常出現在衣服身上,為了保證生存,拒難抑險肯定是要一個的。減傷效果太強大,只要觸發,無論多高的傷害最多都只會變成受到1萬4。加傷類的特效通常出現在武器和手套上,法術類職業可以洗出一個焚玉爍金,物理類職業需要的則是攻堅克難(實際上攻堅克難對法術系也有用,法術系可以同時造兩個特效屬性)基礎屬性類(根骨敏捷力量等)這些屬性需要大量疊加才體現出效果,如果只是想洗出一兩個,每個只+6,還不如不要。下面就配合職業來分析神兵屬性的選擇:甲士:甲士定位輔助,所以不要想太多攻擊類的屬性了(超級大神甲考慮一下),繼續增強自己的生存能力才是王道,所以就價效比而言,元素抗性和格擋防禦等都是比較好屬性,首選是射手:作為暴力射手,追求秒人是射手的夢想,因此,攻擊、致命一擊、破盾都是射手的好屬性,敏捷流可以選擇兼顧一下基礎屬性的敏捷類。刀客:刀客需要生存和輸出並重,還要兼顧掛鉤控制,因此一定的強控制、破盾、致命一擊都是需要的,其次就是物理攻擊、元素抗和俠客:與甲士一樣,還是走輔助生存流路線,氣血、防禦、元素抗、格擋都是俠客的必需品,能夠站得住提供光環和無敵的才是好俠客。方士:方士是純元素系職業,因此元素攻擊和忽視元素抗是對它最好的屬性,其次是生存所需的敏捷、格擋、元素抗屬性。注意:元素攻擊和法術攻擊是兩種不同的屬性。醫師:要成為沙包加血奶,元素抗、格擋、防禦等生存屬性必不可少,為了絕技的等級壓制,120絕技+1也要適當追求;如果想要走毒奶流,忽視元素抗是個不錯的選擇。醫師本身的攻擊不高,選擇法術攻擊意義不大。異人:敏捷、忽視元素抗、法術攻擊、元素攻擊對異人來說都是可行的。由於拿雙手杖,格擋和元素抗幾乎沒有,在神兵屬性上也是不需要的,著力於提升攻擊或者敏捷抗性帶來的生存即可。魅者:魅者需要的僅僅只是強控制、敏捷、格擋、元素抗,因為魅者的使命在於站得住,控得到人。加那麼一點攻擊對魅者來說也是杯水車薪。偃師:偃師是最具爆發力的職業之一,破盾和致命是它的主屬性,其次就是力量、物理攻擊了,由於也是拿雙手武器,元素抗和格擋都可以忽略了(除非拿的是單手偃甲),由於偃師也有定身等控制,強控制也可以有。總的來說,神兵屬性是給各大職業提供更強大的攻防屬性加成,每位玩家都需要根據自己的實際需要去選擇神兵屬性。當然,神兵屬性的洗煉都花費不少,還請各位量力而行啊。

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