好玩,強烈推薦。 畫面:PS3上第一款高畫質的日式RPG,最終幻想13的素質沒有讓玩家失望,讓玩家認識到日本公司的技術實力並沒有被歐美同行落下。CG非常精美,場景也很漂亮,絕對不會讓你失望。你可以去找一下“最終幻想13 中文劇情電影”,天幻字幕組做的,雖然是錄製的在電腦上播放,但是畫面已經令人驚歎,如果放在高畫質電視上絕對是享受。 音樂:最終幻想13的音樂也是非常贊,像雜兵的戰鬥音樂,塞拉的主題曲等等,都是屬於遊戲通關之後都值得下載下來反覆欣賞的神曲。遊戲中途菅原紗由理演唱的“Eternal Love”,以及通關時的“君がいるから”都是神曲,與精美的CG配合給予玩家極大的視聽享受。 劇情:劇情向來是RPG遊戲的一大精髓。本作的劇情以“抗爭”為主題,故事開始在“第十三天”,透過之後發生的故事和對前十二天的回憶,層層剝繭為玩家展現一個完整的故事。劇情比較起伏,有懸念,很精彩。這裡就不過多劇透了,如果想了解劇情的話依舊推薦“最終幻想13 中文劇情電影”。 系統:本作的戰鬥系統是從最終幻想12改良來的分段ATB,以及完全原創的陣型系統。雖說是RPG遊戲,但是即時制的戰鬥以及隨機應變的陣型切換,使得本作的戰鬥節奏很快,多少有一些ACT遊戲的感覺。育成系統完全拋棄了傳統的升級的概念,改為獲得CP升級水晶石盤,使得角色培養可以有一定的自由度和方向性,雖然簡單但是也是不錯的嘗試。 缺點:以上都是最終幻想13的優點,事實上本作還是有一些不足之處的。首先被玩家吐槽最多的是自由度,遊戲在前中期很長一段時間都沒有任何的支線劇情,完全都是隻能做主線,這讓玩慣了以前最終幻想的玩家頗為不適應(而且本作沒有大地圖和飛空艇)。其實最終幻想13的支線並不少,但是向著遊戲後期集中。另一個缺點出在劇情上,就是劇情非常精彩,但是理解起來稍顯困難,我和幾個同學都是玩玩遊戲之後,又看了一遍劇情小說和很多解說文章,才完全理解本作的劇情。還有一個非常小的缺點,就是如果不使用高畫質電視玩的話,字會顯得非常小,有點看不清,不過這個就不是遊戲本身的問題了,本身就是按照高畫質畫質設計的遊戲,為什麼不用高畫質電視玩呢~ 無論如何,最終幻想13是一款絕對優質的日式RPG大作,強烈推薦。
好玩,強烈推薦。 畫面:PS3上第一款高畫質的日式RPG,最終幻想13的素質沒有讓玩家失望,讓玩家認識到日本公司的技術實力並沒有被歐美同行落下。CG非常精美,場景也很漂亮,絕對不會讓你失望。你可以去找一下“最終幻想13 中文劇情電影”,天幻字幕組做的,雖然是錄製的在電腦上播放,但是畫面已經令人驚歎,如果放在高畫質電視上絕對是享受。 音樂:最終幻想13的音樂也是非常贊,像雜兵的戰鬥音樂,塞拉的主題曲等等,都是屬於遊戲通關之後都值得下載下來反覆欣賞的神曲。遊戲中途菅原紗由理演唱的“Eternal Love”,以及通關時的“君がいるから”都是神曲,與精美的CG配合給予玩家極大的視聽享受。 劇情:劇情向來是RPG遊戲的一大精髓。本作的劇情以“抗爭”為主題,故事開始在“第十三天”,透過之後發生的故事和對前十二天的回憶,層層剝繭為玩家展現一個完整的故事。劇情比較起伏,有懸念,很精彩。這裡就不過多劇透了,如果想了解劇情的話依舊推薦“最終幻想13 中文劇情電影”。 系統:本作的戰鬥系統是從最終幻想12改良來的分段ATB,以及完全原創的陣型系統。雖說是RPG遊戲,但是即時制的戰鬥以及隨機應變的陣型切換,使得本作的戰鬥節奏很快,多少有一些ACT遊戲的感覺。育成系統完全拋棄了傳統的升級的概念,改為獲得CP升級水晶石盤,使得角色培養可以有一定的自由度和方向性,雖然簡單但是也是不錯的嘗試。 缺點:以上都是最終幻想13的優點,事實上本作還是有一些不足之處的。首先被玩家吐槽最多的是自由度,遊戲在前中期很長一段時間都沒有任何的支線劇情,完全都是隻能做主線,這讓玩慣了以前最終幻想的玩家頗為不適應(而且本作沒有大地圖和飛空艇)。其實最終幻想13的支線並不少,但是向著遊戲後期集中。另一個缺點出在劇情上,就是劇情非常精彩,但是理解起來稍顯困難,我和幾個同學都是玩玩遊戲之後,又看了一遍劇情小說和很多解說文章,才完全理解本作的劇情。還有一個非常小的缺點,就是如果不使用高畫質電視玩的話,字會顯得非常小,有點看不清,不過這個就不是遊戲本身的問題了,本身就是按照高畫質畫質設計的遊戲,為什麼不用高畫質電視玩呢~ 無論如何,最終幻想13是一款絕對優質的日式RPG大作,強烈推薦。