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  • 1 # 揚阿佩

    建議政府在全國範圍內禁止各種打牌賭博的場所,不準打牌,開展體育,體操活動。全民健身從做廣播體操開始,不準在公園,廣場高聲喧譁,人為製造噪音,開展有趣智力競猜活動,全民掀起讀書熱潮。免費教大家修理電器,剪髮,政府丶牽頭組織有益公益慈善社會活動。

  • 2 # 寵辱不驚羅

    打牌時不滿圍觀者插嘴,突發心臟病身亡,房東(牌館)和在場人都要擔責!打牌前進行了勸阻的除外。

    大賭喪志,是真的。小賭怡情,卻是自欺欺人。

    玩牌,肯定有輸贏。若能抱著這樣的‘’三贏‘’心態去玩牌,當然無可厚非。

    ①輸點小錢,買了個開心,算‘’贏‘’。

    ②不輸不贏,白撿了一段開心時光,也是‘’贏‘’。

    請問,有多少牌友是抱著這‘’三贏‘’去玩牌的?有,卻不多。

    觀牌者,只要在場,無論說與不說話,都是令人討厭的,無形之中給了打牌者心裡壓力,大家因為都是熟人,不好意思說而已。

    倘若,旁觀者還指指點點,更是讓人深惡痛絕。

    ①噪音,影響了各位打牌者的思維和判斷,容易出錯。

    ②和牌的,不會領情,沒有和的,心裡記恨指點者。

    ④旁觀者呆在某個方位,一直未胡牌者,打牌者心裡在嘀咕,你這個太不懂事了,自從你來了,我就沒有和過牌。

    因為打牌與觀牌引起的是是非非,數不勝數。無休止無節制的打牌,是傷財傷心還有傷身。

    題主所說的打牌者,在圍觀者插嘴後,心臟病發作身亡。我認為大凡有心臟病的人,身邊熟悉的朋友都是知道的,所以,牌館和參與者、旁觀者都要擔責,理由如下:

    ①打牌者自身,承擔70%左右,自己應當知道有心臟病,就不能參與有刺激性的活動。

    和了一把大牌會激動;

    一把好牌沒有和會激動;

    有旁觀者在場或介入,也會激動。

    ②提供賭博場所的牌館,承擔5一10%,這是始作俑者。你應該瞭解知道,每一個進牌館打牌者的基本情況,特殊人群要勸阻。

    ④其他打牌參與者和旁觀者,承擔5%左右,你們有告之勸阻義務。

    解決途徑:

    ①找相關部門調解。

    ②走司法程式起訴。

  • 3 # 講真話很難

    現代人真是厚顏無恥到了極點!走路不看路撞到了樹,怪種樹的!邊走邊玩手機掉進池塘淹死了,怪池塘所有者!也真是無語~不找個替罪羊訛點錢就不舒服是吧?!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 歌詞甜蜜的痕跡親愛的?