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  • 1 # 近衛步兵師

    同時可以操縱戰機坦克的遊戲是有一些,大部分比較難上手。

    戰爭雷霆

    這個遊戲國內玩家還是不少的,可能是所有裡面最容易學會的。就是收費道具比較貴,看個人喜好了。

    個人覺得戰爭雷霆的飛機部分,街機模式相當簡單。英國的噴火戰鬥機機關炮型號,美國/蘇聯的P-39戰鬥機,德國的BF-109機關炮型號,隨便打打,每場都有戰果。

    有網友可能要說坦克世界,戰艦世界,戰機世界,但是遊戲公司把它分成了三個不同的遊戲,不能一起協同啊,這就不算了。

    戰地/使命召喚系列

    突突突遊戲,打的就是無腦和爽快感。

    DCS World

    這個遊戲,最基礎的部分免費,其它全部都要花錢,其中:

    DCS: World War II Assets Pack(二戰裝備包),DCS: Combined Arms(聯合武力)都是可以同時操縱戰機和坦克的。

    缺點:非常難學會,自帶的劇本非常有限,你想玩得開心,對不起,自己開啟任務編輯器製作遊戲劇本,或者花錢買特定的DLC。

    伊爾2:斯大林格勒之戰(IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad)

    伊爾2是模擬飛行遊戲的標杆,當然上手非常難,有些精通操作的老玩家甚至可以直接坐上初教-6飛起降(當然因為身體素質比不上飛行員,做不了高階飛行動作)。

    學個基本飛行動作,連續半年才學熟練是非常正常的事情,苦練一年只能擊落平飛的轟炸機,也很正常。

    這個遊戲從斯大林格勒之戰開始加入操作坦克的模式,當然和專業的模擬坦克遊戲,差得還很遠。以後據說有個專門操作坦克的DLC——Tank Crew – Clash at Prokhorovka(坦克兵:普羅霍夫卡的碰撞)。

    當然伊爾2有一個簡單操縱模式,沒時間練習操縱的可以用這個模式體驗一下,不過它的設定就是比較難,比如和敵人戰鬥機纏鬥半天,一激動把炮彈都打光了是很容易出現的情況,請適應。

    武裝突襲

    是的,武裝突襲是現代戰爭題材,包羅永珍的遊戲。遊戲的設計理念是擬真,當然比它的軍用版,擬真度要差一點,好在有各種外掛和MOD來滿足硬核玩家的口味。

    這個遊戲個人覺得上手還好,畢竟從輕武器設計開始,一旦適應了用武器本身的瞄具設計,沒什麼問題。

    第三次世界大戰(World War 3)

    開發中的遊戲,從試玩來看,可能和戰地系列差不多的水平,有待進一步觀察。

    太老的遊戲就不寫的,我估計大部分人看著那個粗糙的畫面,沒有遊戲的慾望。

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