1、製作遊戲前需要給自己的遊戲定位。在自己動手製作遊戲前,需要先做下計劃,給自己的遊戲定位。是大型遊戲還是小遊戲,遊戲的種類是那種,有動作、冒險、休閒等。這個設計好後,才能開始下一步的遊戲劇情的設計。
2 、設計自己的遊戲劇情。每個遊戲都有自己的劇情和人物背景,根據自己想法,設計自己的遊戲劇情。比如可以從小說中查詢一些情節進行改寫,形成遊戲的主線,遊戲的分支線可以在後期補充。
3、選擇製作遊戲的開發工具。不同種類的遊戲,可以用不同的開發遊戲的工具,大的遊戲可以用程式設計開發工具,小的遊戲,用指令碼的開發工具也能製作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發工具,這樣製作時,難度就會降低。
4、設計遊戲人物的原畫和場景畫。 遊戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發工具設計的程式碼是在後臺,展示在臺面的就是人物的形象和不同風格的遊戲場景。可根據自已設計的遊戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,後期補充分場景和次要人物的原畫。
5、 把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現,看了印象深刻。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。這樣在遊戲開發時就可以直接作為素材添加了。
6 、選擇好的遊戲背景和場景音樂。 在玩家玩遊戲時,好的遊戲背景和場景音樂,讓人聽了輕鬆又愉快,會體驗到遊戲的樂趣,製作自己的遊戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為遊戲的背景和場景音樂。
7、 製作自己的遊戲的開發和測試。遊戲的開發就是花費時間長的階段,如果學過程式設計的人,經過幾個月的遊戲開發工具學習就可以進行遊戲開發了。如果想簡單一點就可以製作一個Flash的小遊戲開發。
經過一段時間開發完成後,需要自己對遊戲的主線和支線進行遊戲的測試,避免遊戲出錯。
8、把自己製作的遊戲給朋友來玩,體驗遊戲設計和製作的樂趣。 遊戲測試完成後,可以把自己製作的遊戲給朋友來玩,體驗遊戲設計和製作的樂趣。大家可以根據這個遊戲製作的流程和方法來製作自己的遊戲吧。
1、製作遊戲前需要給自己的遊戲定位。在自己動手製作遊戲前,需要先做下計劃,給自己的遊戲定位。是大型遊戲還是小遊戲,遊戲的種類是那種,有動作、冒險、休閒等。這個設計好後,才能開始下一步的遊戲劇情的設計。
2 、設計自己的遊戲劇情。每個遊戲都有自己的劇情和人物背景,根據自己想法,設計自己的遊戲劇情。比如可以從小說中查詢一些情節進行改寫,形成遊戲的主線,遊戲的分支線可以在後期補充。
3、選擇製作遊戲的開發工具。不同種類的遊戲,可以用不同的開發遊戲的工具,大的遊戲可以用程式設計開發工具,小的遊戲,用指令碼的開發工具也能製作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發工具,這樣製作時,難度就會降低。
4、設計遊戲人物的原畫和場景畫。 遊戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發工具設計的程式碼是在後臺,展示在臺面的就是人物的形象和不同風格的遊戲場景。可根據自已設計的遊戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,後期補充分場景和次要人物的原畫。
5、 把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現,看了印象深刻。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。這樣在遊戲開發時就可以直接作為素材添加了。
6 、選擇好的遊戲背景和場景音樂。 在玩家玩遊戲時,好的遊戲背景和場景音樂,讓人聽了輕鬆又愉快,會體驗到遊戲的樂趣,製作自己的遊戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為遊戲的背景和場景音樂。
7、 製作自己的遊戲的開發和測試。遊戲的開發就是花費時間長的階段,如果學過程式設計的人,經過幾個月的遊戲開發工具學習就可以進行遊戲開發了。如果想簡單一點就可以製作一個Flash的小遊戲開發。
經過一段時間開發完成後,需要自己對遊戲的主線和支線進行遊戲的測試,避免遊戲出錯。
8、把自己製作的遊戲給朋友來玩,體驗遊戲設計和製作的樂趣。 遊戲測試完成後,可以把自己製作的遊戲給朋友來玩,體驗遊戲設計和製作的樂趣。大家可以根據這個遊戲製作的流程和方法來製作自己的遊戲吧。