主要來以平民玩家這塊來說一下那些其實很厲害,但不怎麼被玩家使用的精靈,而且入手簡單的部分精靈,雖然看似在劇情中成了炮灰,但在實戰上它們很強!不算是炒冷飯,只希望今後的巔峰能玩一些除了七核之外的精靈,你用我也用,導致分奴普遍,遊戲有不少靠指令碼混低保,沒有任何娛樂性可言。然後從低端入門說一下十段以下還有哪些值得玩的精靈:TOP3.恚怨魂王
兩大魂王的合體,歐皇玩家的選項,魂印機率50無限復活!我小號曾經用它嘗試,最多連續兩次復活,成功的幹掉了敵方站場精靈還多殺一隻,血賺。這個精靈厲害就厲害在它不僅看臉無限復活,並且技能有控有持續,一次特殊加成(兩回合龍威),和聖雷差不多一樣的魂印。體速攻體、盾體都可以玩,只要血堆得足夠多站場能力很強,血量高於300回合穩定吸血。
魂印帶控、紅傷炸天、這東西配奧丁真是贊,堪稱小火電,平民神寵!
主要來以平民玩家這塊來說一下那些其實很厲害,但不怎麼被玩家使用的精靈,而且入手簡單的部分精靈,雖然看似在劇情中成了炮灰,但在實戰上它們很強!不算是炒冷飯,只希望今後的巔峰能玩一些除了七核之外的精靈,你用我也用,導致分奴普遍,遊戲有不少靠指令碼混低保,沒有任何娛樂性可言。然後從低端入門說一下十段以下還有哪些值得玩的精靈:TOP3.恚怨魂王
兩大魂王的合體,歐皇玩家的選項,魂印機率50無限復活!我小號曾經用它嘗試,最多連續兩次復活,成功的幹掉了敵方站場精靈還多殺一隻,血賺。這個精靈厲害就厲害在它不僅看臉無限復活,並且技能有控有持續,一次特殊加成(兩回合龍威),和聖雷差不多一樣的魂印。體速攻體、盾體都可以玩,只要血堆得足夠多站場能力很強,血量高於300回合穩定吸血。
入圍區有獵皇,而這個新魂王是屠龍屬性,就是送上去被正在優勢的獵皇打殘,兩回合龍威都能翻盤,再加上運氣好一點的話,直接復活消除效果和強化,優勢再次回到這邊,吊打獵皇。入手難度低,是一隻十分有意思也強力的精靈。TOP2.索格瑞亞:粉傷炸天的不壞金剛!這個精靈在出來之後,看出了策劃對平民玩家的友好,因為這個精靈真的是很強!時空套的絕配!魂印自帶每回合提升雙防,不處於強化加50%的減傷和回合結束的1/3回血。先三掛自動嘗試一下,是防禦能力比較強的一個精靈,但魂印比較矛盾,回合開始加雙防,又有一個受攻擊不處於雙防加強時的減傷效果。綜合技能來看,有消回合、有機率免傷(50%)、有控場(害怕)、有粉傷、有反弱攻擊無效、有吸強護盾、有低紅傷減免。綜合起來就是肉!防禦力和抗揍、回血能力超強的一個精靈,只要時空聯防操作得當,這精靈絕對是個抗揍能手。不過在被砍了一刀之後,高額的粉傷宣告沒有,所以一開始有不少加了高階刻印三孔的玩家比較抱怨。TOP1.戰爭獵魔魂印帶控、紅傷炸天、這東西配奧丁真是贊,堪稱小火電,平民神寵!
第一,這是一個平民精靈,最快可以一天得。如果都有戰螳螂+輪子你還打不到十段以上你就應該反省一下了,是因為精靈強度不行而導致你上不去?還是其他什麼原因。所以說這種精靈被什麼吊打,只能說太過針對,把無條件免控抬出來就沒打了。綜合能力強,紅粉混合,第五技能的消回合持續粉傷增傷,先三機率翻倍,回合屬性加強,強化15增傷,處於強化還附加護盾。練得好這精靈怎麼不能算是二線裡的豪強呢?而且種族也能跟得上,就是在感覺上它是一個炮灰,而且沒什麼值得培養的地方。但這正是回坑玩家被誤導的地方,除了七核准一線之外,基本只入手常見,而不怎麼去冷門。回想一下,其實現在就是這樣,不管是高玩,還是普通玩家,都在遵循一個“絕對強勢”的趨勢走。