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  • 1 # 主播炎楓

    T1:魔刃搬家了,並且經由惡魔咬/刃重新整理的機率提高,由於殘影不再重置衝鋒,成為單位時間內怒氣收益最高的天賦,並且可以彌補自動檔的削弱。目盲之怒,魔化流派的核心天賦,每次釋放眼稜可以獲得105怒氣(注意這個回怒是階段式進行,而不是引導完成後一次給你105怒),回怒是根據初始引導時間決定的怒氣恢復量,所以不用擔心因為急速高了會降低這個天賦的怒氣收益。整體來說,魔刃成為自動檔流派第一層的優先選擇,而目盲之怒則成為魔化流派時的第一選擇,搭配眼稜頭效果更佳。T2:自動檔削弱至60%,足足削弱了15%,暴雪曾經說過,他們不打算讓自動檔成為這一層的最強天賦(雖然他們經常打自己的臉),對於沒有半巨人的DH來說,發呆的時間可能會更多了,不過這可以藉由第一層的魔刃彌補怒氣的損失。惡魔饗宴,魔化流派的核心天賦,除了怒氣獲取,還可以減少眼稜的CD進一步提高化身覆蓋率,難點是撿球的時機需控制得宜。T3:臨上線之前砍一刀之後,混沌順劈的地位瞬間有點尷尬了,BUFF後的第一滴血儼然成為此層的第一選擇,但是輸出手法就要重新習慣了。至於放血,在搭配護腕後某些特殊戰鬥場合下還是具有他的優勢,簡單舉個例子某個BOSS你不能一直待在BOSS身邊打(頻繁的點名/集中),並且這個BOSS剛好又是2~3目標,模組又特大非常好彈,刃舞沒法打到兩隻但是飛刀可以的這種情況下,那麼放血還是可以一戰的。好吧我知道這種場合可能不多,只是想告訴各位"你擁有什麼東西就去適應並將他發揮到極限",盲目的跟從大趨勢並不明智。T4:這一層的選擇更加自由了,虛空不取代殘影這種最基礎的設定竟然是7.1.5的改動你敢相信?由於惡魔化身已經自帶30%的吸血,相信更多DH會選擇虛空穿越作為自保天賦(至少開荒期我會如此)。 T5:這一層我想沒什麼好討論了,單體無庸置疑的死敵勝出,甚至是怪物型別單一的戰鬥場合也是首選,氣勢如虹還是有一戰之力的,即使是在殘影不重置衝鋒的情況下。魔能爆發擺在這一層其實挺尷尬,個人想不出有任何理由放棄兩個增傷天賦來選擇他。整體來說這一層天賦選擇性更大了,不再是任何BOSS都清一色的氣勢如虹。T6:如果是魔化流,那麼請搭配惡魔重生來達到起手的變身46秒覆蓋,如果是其他流派,那麼選用戰刃大師或是力量綻放都可以,具體看戰鬥場合作選擇。T7:這一層天賦變得很有意思,三個都變得很有競爭力了,尤其是魔化流派的崛起。混亂刃雖然無法卡快照了,但是在雙重buff(技能本身+精通buff)之後威力依然不減,仍然是大多數場合的最優選擇。彈幕也被buff了,在有大量aoe場合的情況下是首選,例如5人本(包含大秘),或是具有大量add的團本場合。惡魔化身,7.1.5被buff成8秒了,跟其他層的天賦和特殊橙裝搭配之後,已可自成一派,提供更多的選擇。

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