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  • 1 # 使用者3840895277988

    方法一  首先用新的驅動自動優化了設定,最佳化完以後是頓卡的,所以我是在最佳化後的基礎上修改的。  首先我降低了紋理,之前是最高,現在調為高。  然後打開了垂直同步。  接著我把行人流量調到5分之3,把行人型別調到一半(我覺得這個挺重要的樣子)  然後把柔和陰影調為柔和或者最柔和(別用NVIDIA那個,好吃資源的樣子)  進階影像裡面全部關閉。  最後,我個人覺得最重要的,也是讓我很不理解的。就是把重新整理率調為50HZ。調了以後就不卡了。目前上過山,走過夜景。極個別的時候頓一下,平時可以說全程流暢45幀。方法二  系統的虛擬記憶體千萬不能自己自定義設定,否則空閒記憶體總和裡的可用記憶體會被備份記憶體一點點吃掉,那麼你可用記憶體就沒有了,當然會一卡一卡,就算8G照樣吃完!  右鍵我的電腦-屬性-高階系統設定-高階-設定-高階-更改-勾選 自動管理所有  需要提示 重啟生效 就OK了方法三  開啟N卡設定面板垂直同步選擇自適應!!關閉遊戲垂直同步,切換回桌面【別退出遊戲】,開啟N卡設定面板選擇半自適應30幀 !!!!唯一缺點就是每次遊戲都要這樣,實測效果槓槓的。方法四  A卡玩家更新最新顯示卡驅動會有所改善方法五  有人分析卡頓的原因是硬碟問題,所以嘗試關掉SuperFetch超級預讀服務,這樣可以有效解決問題。  Windows8/Windows 8.1的SuperFetch超級預讀服務主要是為企業應用與大型協作軟體而設計的,個人使用者沒有必要開啟。大型企業使用的企業策略管理等專業軟體,資料庫啟動過程往往會長達10分鐘之久,而運用SuperFetch超級預讀服務可將啟動時間降低到6分鐘以內。但對我們這些個人使用者而言,平時使用的軟體啟動時間非常短,通常在1-2秒內,SuperFetch超級預讀服務即或提速也只有0.2-0.5秒,這點時間我們一般可以忽略,而開啟服務的話,只會加大對硬碟的監測(損失CPU效能時間)與讀取時間(增加硬碟IO定址執行緒分配),這也是大家抱怨硬碟佔用大的根本原因。而SuperFetch超級預讀服務對遊戲程式而言也是無效的,對於個人使用者與遊戲玩家來說,開啟此服務只會無形損失CPU的效能時間,損失硬碟IO定址的執行緒效能。因此,我們可以毫不猶豫地關閉此項服務。  關閉方法很簡單,在“計算機管理”中選擇“服務”後,找到SuperFetch,停用即可。

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