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  • 1 # 星辰說電競

    大家好,我是你們的老朋友鵬哥。

    關於LOL為什麼能長盛不衰的問題,鵬哥覺得主要有如下幾點:

    首先:俗話說得好,打鐵還需自身硬,LOL能火十年的原因就是因為LOL遊戲有自己的特色,是個好遊戲,要是LOL是個爛遊戲,相信火一年都懸。LOL能火起來,也靠機遇,遊戲時長適中。上手易,路人配合要求不高,一直沒有出現特別強有力的競爭遊戲,日後的對手超神英雄(2013)、dota2(2013)以及風暴英雄(2014)上線時候LOL已然佔據市場優勢。

    其次,雖然現在一直將DOTA2和LOL對比,相比於dota2,LOL方便太多:入門簡單,LOL有著詳細的新手教程,不會像DOTA2那樣勸退新手玩家,所以有源源不斷的新玩家進入,相比於DOTA,LOL不需要下載一個war3才可以執行,不需要透過第三方平臺就可以匹配,簡化了地圖,同時優化了操作(玩過dota的都知道dota有些操作太過於僵硬了)。

    第三,MOBA遊戲獨具的吸引力,而在LOL上線的時候,他是星際、魔獸、dota、3C等幾款遊戲裡面最簡單的一款,而簡單的總會比複雜的容易推廣容易流行,流行之後,LOL有足夠的魅力吸引玩家留下來;

    第四,有足夠多的賽事吸引玩家,說實話,LOL的職業聯賽是讓LOL長盛不衰的秘訣、從早期的第三方比賽,到後來拳頭的官方賽事,LOL致力於賽事的正規以及制度化,向傳統體育靠攏,最盛大的S賽也是幾大電競盛事之一,LOL能扛住絕地求生的衝擊,最大原因就是因為賽事,雖然隨著時間的流逝,最初一批玩家已經很少能再有時間玩遊戲,但是賽事讓他們轉換為雲玩家,正是因為雲玩家的存在,LOL才有不斷的討論熱度。

    可以這樣說,現在看LOL比賽的人比玩LOL的玩家多得多。這兩年比賽確實火了很多,跟lpl國際賽事成績也有關,跟很多玩家轉雲也有關,畢竟以前自己玩的時候可能看比賽不如自己玩,現在是自己玩不如看比賽。

    個人覺得還是衰落了,s4,s5的時候玩的人數是真的超級多,不過這兩年比賽感覺比以前火一點。Lol這個遊戲沒以前火了,但是看比賽的人越來越多了。

    或許,沒有遊戲可以一直火下去了,LOL已經是10年的遊戲了,肯定面臨著新玩家少老玩家流失的問題,但是相對於競爭對手來說優勢還是極大的,相比於超神英雄,騰訊作為代理壓根就沒給他跟LOL競爭的機會,dota1已經沒有新鮮血液了,dota2同樣面臨這種問題,而且玩家基數不如LOL,風暴英雄已經徹底宣告涼了。

    最後,還沒有新的模式遊戲誕生取代MOBA,大逃殺勉強算一種,吃雞才在短暫時間佔了上風,才有apex的崛起。魔獸崛起時,人們不再單機,dota類moba崛起時,人們不再魔獸,如果有新的遊戲模式,人們便不再lol。

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