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  • 1 # 待花開一夢茶色

    3CCD的原理是透過三稜鏡分光(RGB),然後投射的不同的CCD上面(個人認為3CCD和單CCD使用的CCD應該不是一樣的,3CCD使用的可能沒有濾色片,當然,也可以使用和單CCD一樣有濾色片的,這樣成本可能增加),這樣的一個後果是由一個CCD的象素決定了整個拍攝畫面的象素,而並不是廠家吹噓的畫面象素是單個CCD×3這是我的回答,希望對你有幫助。

  • 2 # dadazhu2

     在傳統觀念中,CCD代表著高解析度、低噪點等優點,而CMOS由於噪點問題,一直與電腦攝像頭、手機攝像頭等對畫質要求不高的電子產品聯絡在一起。但是為什麼索尼要在HDR-HC1E這樣的頂級民用產品的選擇CMOS呢?我們還是從CCD和CMOS的不同工作原理說起。

      CCD在工作時,上百萬個畫素感光後會生成上百萬個電荷,所有的電荷全部經過一個“放大器”進行電壓轉變,形成電子訊號,因此,這個“放大器”就成為了一個制約影象處理速度的“瓶頸”,所有電荷由單一通道輸出,就像千軍萬馬從一座橋上透過,當資料量大的時候就發生訊號“擁堵”,而HDV格式卻恰恰需要在短時間內處理大量資料,因此,在民用級產品中使用單CCD無法滿足高速讀取高畫質資料的需要。

      CMOS則不同,每個畫素點都有一個單獨的放大器轉換輸出,因此CMOS沒有CCD的“瓶頸”問題,能夠在短時間內處理大量資料,輸出高畫質影像,因此也能都滿足高畫質HDV的需求。另外,CMOS工作所需要的電壓比CCD低很多,功耗大約只有CCD的1/3。因此,電池尺寸可以做得更小,使得攝像機的體積也就做得更小。而且,每個CMOS都有單獨的資料處理能力,這也大大減少的積體電路的體積,這也讓高畫質數碼攝像機得以實現小型化。

      當然,我們不是剛剛發現CMOS有這麼多優點,過去沒有在DV和DC產品大範圍使用CMOS,是因為CMOS確實存在一些缺陷:由於CMOS的每個畫素需要單獨搭配一個“放大器”,這就會帶來了兩個問題:一方面,在每個畫素中“放大器”都要佔用一定面積,這部分面積不能感光,會直接損失影象;另一方面,要讓每個“放大器”的放大效果保持均衡很困難,這也會增加噪點。現在看來,在這兩個問題上,索尼公司已經找到了一些有效的方法。

    隨著CMOS在製造工藝和影像處理技術上的不斷突破,業內對CMOS的前景預測也越來越樂觀。高畫質數字影像的普及更是CMOS技術發展的一個難得機遇。而且,與CCD相比,CMOS的製造原理更加簡單,體積更小,功耗可以大大的降低,種種跡像表明:影象感測器的領域正面臨著一個重大轉折,儘管從目前的狀況看,CMOS與CCD影象感測器的應用市場仍然有一個分界,但這個界限似乎越來越模糊。有專家預言,隨著300萬畫素的CMOS影象感測器的上市,影象感測器即將進入“CMOS時代”。

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