有很多取消方式,一般都是為了連技,騙防或者壓制。ABC取消,就是聚氣,比如下B+蹲C+其他,一般連不上,想連上就應該是下B+ABC取消+蹲C+其他。也有天生不需要ABC取消就能連上的,比如坂崎良。投技取消,此處特指指令投,比如拉爾夫,站C+蹲C+CD,就要在銜接時都加上拉爾夫的投技(半圈D還是反半圈D,我忘記了)用來取消硬直,注意距離,太近會直接連上投技,遠一點才會取消硬直。同理,大門兩種指令投都可以(抓空中對手的那個指令投沒試過)用來取消硬直,克拉克半圈D也可以,但是跑過去抓人那招不行。連打C取消,比如克拉克,站C兩段+必殺,應該是站C+連打C+半圈D+反兩圈C,純考手速有點難度。獨眼龍的吸血(反半圈C)也可以用來做取消用。坂崎良的半圈C(非發波,就是近身幾拳把人打上天再接其他招的那招)可以用來取消。同組的,羅伯特的近身幾腳把人踢上天的那招半圈D,也能用來取消硬直。坂崎琢磨的反半圈B還是D忘記了,也可以取消硬直,甚至可以取消他的前衝跑(前前),95裡我最喜歡這個角色。東丈有連打取消和下前A取消,連打取消可以實現無限連。草稚京,半圈B半圈D,可以無限,後面那半圈就是用來取消的,不過先B還是先D,我又不記得了。。。。。還有另一組的坂崎尤利,那個小姑娘,也有一招硬直取消,不過我基本不玩她,不記得了,我只喜歡打她,會打爆衣服的。。。。。。二階堂的街舞地面轉圈也是可以取消的,抱歉,也忘了怎麼取消,這不屬於硬直取消了。陳國漢的鐵球轉圈也是可以取消,同理,忘記了。嘲諷,也是可以左右搖取消的。還有撒,實在想不起來了,95拳皇,20年前的遊戲。。。。。我只能在PSP裡用搖桿玩玩8級電腦,注:PSP取消了ABC取消,shit。。。。。。
有很多取消方式,一般都是為了連技,騙防或者壓制。ABC取消,就是聚氣,比如下B+蹲C+其他,一般連不上,想連上就應該是下B+ABC取消+蹲C+其他。也有天生不需要ABC取消就能連上的,比如坂崎良。投技取消,此處特指指令投,比如拉爾夫,站C+蹲C+CD,就要在銜接時都加上拉爾夫的投技(半圈D還是反半圈D,我忘記了)用來取消硬直,注意距離,太近會直接連上投技,遠一點才會取消硬直。同理,大門兩種指令投都可以(抓空中對手的那個指令投沒試過)用來取消硬直,克拉克半圈D也可以,但是跑過去抓人那招不行。連打C取消,比如克拉克,站C兩段+必殺,應該是站C+連打C+半圈D+反兩圈C,純考手速有點難度。獨眼龍的吸血(反半圈C)也可以用來做取消用。坂崎良的半圈C(非發波,就是近身幾拳把人打上天再接其他招的那招)可以用來取消。同組的,羅伯特的近身幾腳把人踢上天的那招半圈D,也能用來取消硬直。坂崎琢磨的反半圈B還是D忘記了,也可以取消硬直,甚至可以取消他的前衝跑(前前),95裡我最喜歡這個角色。東丈有連打取消和下前A取消,連打取消可以實現無限連。草稚京,半圈B半圈D,可以無限,後面那半圈就是用來取消的,不過先B還是先D,我又不記得了。。。。。還有另一組的坂崎尤利,那個小姑娘,也有一招硬直取消,不過我基本不玩她,不記得了,我只喜歡打她,會打爆衣服的。。。。。。二階堂的街舞地面轉圈也是可以取消的,抱歉,也忘了怎麼取消,這不屬於硬直取消了。陳國漢的鐵球轉圈也是可以取消,同理,忘記了。嘲諷,也是可以左右搖取消的。還有撒,實在想不起來了,95拳皇,20年前的遊戲。。。。。我只能在PSP裡用搖桿玩玩8級電腦,注:PSP取消了ABC取消,shit。。。。。。