歡迎大家繼續收看和平精英新賽季那些事,本期咱們來談一下和平精英體驗服創意工坊更新的第二個特殊模式,這個模式的全稱叫做-隊友召回模式,顧名思義在這個模式中,大家可以召回已經被淘汰的隊友,而不是普通吃雞那種召回,是直接復活,只不過需要達到指定的條件,但是這些條件對於人性考驗要求還是相當高。
僅上線一個多小時就曾被下線,如今再度歸來在第一天體驗服測試的時候,召回模式是和暗夜危機一起上線的,但是僅僅過了一個多小時,召回模式就被莫名下線了,正當大家以為這個模式不會再次出現的時候,第二天測試時,這個模式又被放了出來,看到這個新模式大家應該不會很陌生,其它遊戲也有過類似的玩法。
召回模式有三大特點第一是指定時間復活,當隊友被淘汰以後只能在120S內撿到隊友的身份識別卡,只有將隊友的身份識別卡拿到手,這才完成了第一小步,隊友才有復活的希望,兩分鐘的時間很短,各位玩家需要把握好時間。第二點是指定地點,如上圖所示,召回模式的地圖選擇是雨林圖,圖並不是很大,細心的玩家可能會發現圖上多了一些小藍點,這個藍點就是拿到隊友的身份識別卡後需要前往的地點,每一個小藍點就代表一個通訊塔,藍點的位置還是比較多,但是它是所有玩家可見的。第三點是暴露性,雖然隊伍中只要有一人存活,就可以救活所有的隊友,但是當復活隊友的時候,通訊塔這裡會冒紫色的空投煙,十分的顯眼,距離不太遠的玩家都可以看到,十分的暴露,正是因為這三點的存在,所以想要存活下去就更難了,更是對人性的一種考驗,這又怎麼說呢?別急。
困難級的人性考驗將至第一、守盒子成為熱門規則,也許大家看完上述規則後沒有想到這一點,但是當你玩多這個模式後就會發現,其實當你擊敗其它隊伍一個人的人的時候,接下來只需要藏起來,然後安安靜靜的觀察盒子就可以收穫剩餘的三個人,而且只需要守兩分鐘就可以,復活不復活隊友成為當前的主要問題,敵人的槍口已經瞄準盒子,普通玩家救人就是送,剛槍玩家救人也是活靶子,當救隊友和送人頭這兩項擺在你的面前,你要怎麼選?第二、守塔遊戲又來了,假設兩隊正面火拼,乙方全滅,甲方存活三人,淘汰一人,此時甲方三人帶著一人的身份識別卡來到通訊塔前,卻不幸被伏地魔玩家慘遭陰死,氣不氣?這就是第二種考驗,當你安全拿到識別卡這還不夠,因為守塔的玩家只需要隨便拿把武器呆在這裡,剩下的時間只需要等待兔子自己撞樹咯,玩的多了以後這種人性考驗會越來越多,此時你怎麼選?選擇正義還是選擇送分?
歡迎大家繼續收看和平精英新賽季那些事,本期咱們來談一下和平精英體驗服創意工坊更新的第二個特殊模式,這個模式的全稱叫做-隊友召回模式,顧名思義在這個模式中,大家可以召回已經被淘汰的隊友,而不是普通吃雞那種召回,是直接復活,只不過需要達到指定的條件,但是這些條件對於人性考驗要求還是相當高。
僅上線一個多小時就曾被下線,如今再度歸來在第一天體驗服測試的時候,召回模式是和暗夜危機一起上線的,但是僅僅過了一個多小時,召回模式就被莫名下線了,正當大家以為這個模式不會再次出現的時候,第二天測試時,這個模式又被放了出來,看到這個新模式大家應該不會很陌生,其它遊戲也有過類似的玩法。
召回模式有三大特點第一是指定時間復活,當隊友被淘汰以後只能在120S內撿到隊友的身份識別卡,只有將隊友的身份識別卡拿到手,這才完成了第一小步,隊友才有復活的希望,兩分鐘的時間很短,各位玩家需要把握好時間。第二點是指定地點,如上圖所示,召回模式的地圖選擇是雨林圖,圖並不是很大,細心的玩家可能會發現圖上多了一些小藍點,這個藍點就是拿到隊友的身份識別卡後需要前往的地點,每一個小藍點就代表一個通訊塔,藍點的位置還是比較多,但是它是所有玩家可見的。第三點是暴露性,雖然隊伍中只要有一人存活,就可以救活所有的隊友,但是當復活隊友的時候,通訊塔這裡會冒紫色的空投煙,十分的顯眼,距離不太遠的玩家都可以看到,十分的暴露,正是因為這三點的存在,所以想要存活下去就更難了,更是對人性的一種考驗,這又怎麼說呢?別急。
困難級的人性考驗將至第一、守盒子成為熱門規則,也許大家看完上述規則後沒有想到這一點,但是當你玩多這個模式後就會發現,其實當你擊敗其它隊伍一個人的人的時候,接下來只需要藏起來,然後安安靜靜的觀察盒子就可以收穫剩餘的三個人,而且只需要守兩分鐘就可以,復活不復活隊友成為當前的主要問題,敵人的槍口已經瞄準盒子,普通玩家救人就是送,剛槍玩家救人也是活靶子,當救隊友和送人頭這兩項擺在你的面前,你要怎麼選?第二、守塔遊戲又來了,假設兩隊正面火拼,乙方全滅,甲方存活三人,淘汰一人,此時甲方三人帶著一人的身份識別卡來到通訊塔前,卻不幸被伏地魔玩家慘遭陰死,氣不氣?這就是第二種考驗,當你安全拿到識別卡這還不夠,因為守塔的玩家只需要隨便拿把武器呆在這裡,剩下的時間只需要等待兔子自己撞樹咯,玩的多了以後這種人性考驗會越來越多,此時你怎麼選?選擇正義還是選擇送分?