單從物理結構上來說,其實無論智慧手機、平板電腦、個人計算機(臺式/筆記本)甚至是XBOX、Playstation等等等等都是一回事,都是基於馮諾依曼式計算機結構誕生出來的產物。(都具有CPU、ROM、RAM、電源等基礎結構)
它們之間區別在於,服務於不同的場景、行業、領域。
服務於生活領域的智慧手機,就不需要過於強大的計算力,而是需要便攜性、續航能力和低功耗。(也就是低發熱)
服務於生產領域的個人電腦,則根據行業的不同各具特色,有的需要高算力,有的需要便攜性,有的需要兩者兼備。
而平板電腦的概念最早是由微軟提出,歷史過程就不談了,重大轉折是第一代ipad誕生,讓平板電腦也進入了娛樂領域,同時具有一部分輕度生產能力。
這樣發展下來到現在,平板和手機的界限是很模糊的(surface另當別論,其實就是輕薄的筆記本),現在真正區別平板和手機的是軟體。
沒有為平板適配的手機軟體直接拿到平板上用,那你可以說平板就是大號手機,無論是andriod還是ios,因為其互動邏輯、軟體功能、操作體驗幾乎沒有區別,甚至操作體驗更加糟糕。平板相比手機的優勢在於大屏,如果沒有利用大螢幕來進行相應的調整和適配,簡單粗暴直接執行,那就等於是大號手機而已。
但如果有專門給平板適配的軟體,那麼在執行這些軟體的時候,那它既不是電腦也不是大號手機,它就是平板電腦。
單從物理結構上來說,其實無論智慧手機、平板電腦、個人計算機(臺式/筆記本)甚至是XBOX、Playstation等等等等都是一回事,都是基於馮諾依曼式計算機結構誕生出來的產物。(都具有CPU、ROM、RAM、電源等基礎結構)
它們之間區別在於,服務於不同的場景、行業、領域。
服務於生活領域的智慧手機,就不需要過於強大的計算力,而是需要便攜性、續航能力和低功耗。(也就是低發熱)
服務於生產領域的個人電腦,則根據行業的不同各具特色,有的需要高算力,有的需要便攜性,有的需要兩者兼備。
而平板電腦的概念最早是由微軟提出,歷史過程就不談了,重大轉折是第一代ipad誕生,讓平板電腦也進入了娛樂領域,同時具有一部分輕度生產能力。
這樣發展下來到現在,平板和手機的界限是很模糊的(surface另當別論,其實就是輕薄的筆記本),現在真正區別平板和手機的是軟體。
沒有為平板適配的手機軟體直接拿到平板上用,那你可以說平板就是大號手機,無論是andriod還是ios,因為其互動邏輯、軟體功能、操作體驗幾乎沒有區別,甚至操作體驗更加糟糕。平板相比手機的優勢在於大屏,如果沒有利用大螢幕來進行相應的調整和適配,簡單粗暴直接執行,那就等於是大號手機而已。
但如果有專門給平板適配的軟體,那麼在執行這些軟體的時候,那它既不是電腦也不是大號手機,它就是平板電腦。