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  • 1 # 微信破微信

    dps就是秒傷,這個數值主要由傷害能力評判而不是所謂的平A還是法系。只是技能攻擊都有cd間隔,輸出不如物理dps平穩(被控放不出就是0,放出來後之後cd時間內也是0.被人家殘血跑了就是白搭),也不如物理dps來得有成長(DR3級大隨便什麼裝備秒傷都在200多,裝備好點300多。你lion一個大下去瞬間800多(折算抗性)。這輩子就是800多;而且給你A杖20秒CD,你有多少藍來支撐?),因而dps才主要以物理輸出為主。其他法系dps能力高的,一個是TS的2個技能,一個是NEC的光環和脈衝,DP大也是,zues相對例外因為對於站位考量很重要,裝備又難以支撐。BB豬的剛毛也算不過折算的是物理傷害,如果有鳳凰和地精撕裂者也會很高。法師能打dps技能cd就要短,傷害也不能太低。但因為技能都是固定數值傷害你裝備好壞和你可以打出的傷害關係不大(減抗性或者與智力掛鉤的技能),換句話說,你跑去打輔助,打架的時候忽略魔法不夠和位置問題你打的輸出和你死命farm打出的輸出沒什麼區別(一般而言技能射程都偏遠,要近身打的才看裝備)沉默技能傷害有限而且爆發技能cd不短,相對法球的攻擊成長基本無限(能無限偷取自然厲害。當然D2偷到對方為1就停了),打dps自然看法球。小鹿黑鳥也是同一型別,OD後期和sil基本沒什麼差別,除了手短還有他有大招打爆發;小鹿由於天生太脆有dps能力也沒有dps的命

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