主教斜走射程遠
通行棋盤格一半
城堡通行整棋盤
橫直格數不受限
短足國王是關鍵
橫直斜行一步限
後是主教加城堡
四面八方有路線
騎士一個最特殊
封閉局面仍無阻
先橫或直行一格
同向斜走合一步
小兵不能回頭看
直進斜吃到升變
只有起步可走二
一步一步到頂端
兵升變 很簡單
到端棋子任你選
敵方兵在初始位
起步前進走兩格
若與我兵鄰並排
吃它就如走一格
王車易位不復雜
先把國王往裡拉
王向城堡走兩格
城堡再往外搬家
搬到國王另一側
投入戰鬥作用大
特殊情況若碰到
王車易位不許下
首先王車未走過
其次不在將軍下
到達經過棋格內
不被將軍安穩家
子力優勢變勝利
兌子緩急要分清
子力優勢會縮小
切忌兌換機械行
局面簡化講分寸
兌換不要過乾淨
只要雙方還有兵
優勢一方就能勝
城堡優勢一發揮
就比輕子更有用
勝利不會送上門
切忌消極被動行
要是局面較簡明
利用優勢強進攻
如果形式仍復雜
長遠利益更為重
強格不受兵攻擊
同時靠近敵陣地
若無子力佔住它
強格本身無意義
敵方王車不易位
我方中路去攻王
首先拖王在中心
並讓局面快開放
多調子力助進攻
切斷敵車要儘量
進攻子力避兌換
防禦子力兌換光
雙方同向短易位
出現弱點就行動
如果兵陣尚整齊
製造弱點再進行
局面帶有封閉性
小兵離開向前進
攻王過程需小心
兼顧後翼和中心
挺兵一步一腳印
敲門莫選馬前兵
進攻不能過心急
還需考慮負效應
異向易位來攻王
小兵挺進最瘋狂
先把中心牢牢控
一翼進攻一翼防
主教斜走射程遠
通行棋盤格一半
城堡通行整棋盤
橫直格數不受限
短足國王是關鍵
橫直斜行一步限
後是主教加城堡
四面八方有路線
騎士一個最特殊
封閉局面仍無阻
先橫或直行一格
同向斜走合一步
小兵不能回頭看
直進斜吃到升變
只有起步可走二
一步一步到頂端
兵升變 很簡單
到端棋子任你選
敵方兵在初始位
起步前進走兩格
若與我兵鄰並排
吃它就如走一格
王車易位不復雜
先把國王往裡拉
王向城堡走兩格
城堡再往外搬家
搬到國王另一側
投入戰鬥作用大
特殊情況若碰到
王車易位不許下
首先王車未走過
其次不在將軍下
到達經過棋格內
不被將軍安穩家
子力優勢變勝利
兌子緩急要分清
子力優勢會縮小
切忌兌換機械行
局面簡化講分寸
兌換不要過乾淨
只要雙方還有兵
優勢一方就能勝
城堡優勢一發揮
就比輕子更有用
勝利不會送上門
切忌消極被動行
要是局面較簡明
利用優勢強進攻
如果形式仍復雜
長遠利益更為重
強格不受兵攻擊
同時靠近敵陣地
若無子力佔住它
強格本身無意義
敵方王車不易位
我方中路去攻王
首先拖王在中心
並讓局面快開放
多調子力助進攻
切斷敵車要儘量
進攻子力避兌換
防禦子力兌換光
雙方同向短易位
出現弱點就行動
如果兵陣尚整齊
製造弱點再進行
局面帶有封閉性
小兵離開向前進
攻王過程需小心
兼顧後翼和中心
挺兵一步一腳印
敲門莫選馬前兵
進攻不能過心急
還需考慮負效應
異向易位來攻王
小兵挺進最瘋狂
先把中心牢牢控
一翼進攻一翼防