狼人這英雄也算是我主力英雄之一了,大約玩了有500多場,新版大約佔一半。
這英雄單對單作戰能力媲美除武器外各大後期強勢英雄,基本上很少有打過它的,不說前三,前五肯定是有的。
出裝以特效吸血攻速攻擊為主,新徵服者契合狼人被動加破敗振奮,連打帶回提升極大。
必出的大件基本上就是血刃破敗三項,振奮之類的防禦裝備都可以另外考慮,還有死亡之舞之類的裝備,契合狼人連打帶回的思路,防禦裝只要達到對方沒辦法一套爆發秒掉你就行,畢竟恢復能力強,就算被重傷扣去的回血振奮也能補回來。
狼人單挑要確定一個思路,能黏住能對拼的先不交大,只要不是擁有特殊機制的英雄,就很難打過一個有一定肉裝的輸出型狼人。
單挑流程基本上就是開W接近,交戰開E,恐懼接著A,大招留著回血或者追殺,斬殺。
細節方面基本上只有血量危險時再用大招和卡好CD的Q回血,E不要見面就開浪費時間,等對方開始打你再開E,充分利用減傷55%的2.5秒,儘可能晚的恐懼對方,但不要太貪,追殺的情況下儘可能Q咬住到身後再按恐懼,對於能能一套秒的先E再R,大招撓完接上恐懼接普攻除非Q已經斬殺,否則儘量按住防對手交位移逃開。
主要吹爆E技能,這技能開啟減傷55%時長2.5秒,等於一個牛頭一級大,還能手動瞬發釋放,有人說劍姬能擋控制擋大招,這種都是開玩笑,就算不能控,減傷55%的3秒內就已經分出勝負了,會玩的狼人甚至能媲美同水平的武器。
Q這個技能按住持續釋放,粘人跟位移就算交閃也拉不開。
W雖然單挑約等於少一個技能,但是高額的移速確保了對方跑不開,必然能黏住。
R技能用法很多,配合E開團能打出人馬大的效果,單挑主要用於回覆血量和追殺。
總結,會玩的狼人基本秒不掉,輸出還爆高,3000血的狼人單挑的時候就像是有9000血,有肉度有輸出有控制有機動性還有強大的回覆能力,除了天使武器這檔大後期一等英雄,就很少有能單挑打過他的了。
當然,不算正常情況,只看單挑強度,還有一檔神級終極後期單挑英雄,10萬法強的小法和10萬靈魂的錘石,還有10萬層Q的狗頭,這幾個是所有人的父親。
狼人這英雄也算是我主力英雄之一了,大約玩了有500多場,新版大約佔一半。
這英雄單對單作戰能力媲美除武器外各大後期強勢英雄,基本上很少有打過它的,不說前三,前五肯定是有的。
出裝以特效吸血攻速攻擊為主,新徵服者契合狼人被動加破敗振奮,連打帶回提升極大。
必出的大件基本上就是血刃破敗三項,振奮之類的防禦裝備都可以另外考慮,還有死亡之舞之類的裝備,契合狼人連打帶回的思路,防禦裝只要達到對方沒辦法一套爆發秒掉你就行,畢竟恢復能力強,就算被重傷扣去的回血振奮也能補回來。
狼人單挑要確定一個思路,能黏住能對拼的先不交大,只要不是擁有特殊機制的英雄,就很難打過一個有一定肉裝的輸出型狼人。
單挑流程基本上就是開W接近,交戰開E,恐懼接著A,大招留著回血或者追殺,斬殺。
細節方面基本上只有血量危險時再用大招和卡好CD的Q回血,E不要見面就開浪費時間,等對方開始打你再開E,充分利用減傷55%的2.5秒,儘可能晚的恐懼對方,但不要太貪,追殺的情況下儘可能Q咬住到身後再按恐懼,對於能能一套秒的先E再R,大招撓完接上恐懼接普攻除非Q已經斬殺,否則儘量按住防對手交位移逃開。
主要吹爆E技能,這技能開啟減傷55%時長2.5秒,等於一個牛頭一級大,還能手動瞬發釋放,有人說劍姬能擋控制擋大招,這種都是開玩笑,就算不能控,減傷55%的3秒內就已經分出勝負了,會玩的狼人甚至能媲美同水平的武器。
Q這個技能按住持續釋放,粘人跟位移就算交閃也拉不開。
W雖然單挑約等於少一個技能,但是高額的移速確保了對方跑不開,必然能黏住。
R技能用法很多,配合E開團能打出人馬大的效果,單挑主要用於回覆血量和追殺。
總結,會玩的狼人基本秒不掉,輸出還爆高,3000血的狼人單挑的時候就像是有9000血,有肉度有輸出有控制有機動性還有強大的回覆能力,除了天使武器這檔大後期一等英雄,就很少有能單挑打過他的了。
當然,不算正常情況,只看單挑強度,還有一檔神級終極後期單挑英雄,10萬法強的小法和10萬靈魂的錘石,還有10萬層Q的狗頭,這幾個是所有人的父親。