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  • 1 # 往惜

    電腦記憶體達到8G或者以上,普通執行和使用已經沒有任何區別了。只有在執行大型複雜軟體和大型程式、大型3D遊戲的時候16G比8G才有優勢。但是普通家用電腦根本不可能執行這類大型商業或者工業軟體的。如果是專業玩家執行大型3D遊戲用16G記憶體也絕對足夠了。32G記憶體或者以上記憶體普通家用或者專業玩家都是用不到這麼多的。

    大記憶體的話可多記憶體的優勢分別在於記憶體命中率和雙通道效率。另外如果以後需要再增加記憶體的話,可以考慮選用兩根16G的記憶體節省主機板上記憶體插槽。intel核心顯示卡可以提升10%-20%的效能,amd核心顯示卡可以提升40%左右的效能,CPU效能也有一定的提升,複製檔案都要快一些。

    然後,現代主流的桌面作業系統(Win7以上,或者Linux,或者OSX)會把全部的剩餘記憶體用作硬碟快取,這部分記憶體不顯示為被佔用。如果你有32G的記憶體,顯示只佔用了8G,那麼剩下的24G都是用作硬碟快取的,如果常用的軟體都在這24G之內,並且你沒有關機,意味著實際上你的硬碟是記憶體速度,記憶體比最快的SSD還快幾十倍。

    Windows使用者可以開啟資源監視器這個程式,裡面的記憶體頁面,顯示的藍色區域,名為備用的區域就是快取,而顯示為可用的淺藍色區域才是真正的什麼都不用的,這部分記憶體一般非常小,也就是說其實只有這部分是真正閒置的。記憶體越大,藍色的備用區域就越大,用來做快取的記憶體就越多。

    Linux使用者則可以在命令列用free命令,檢視其中 buff/cache 那一欄,那一欄的佔用就是用來快取的,通常,開機使用一段時間之後,這個快取才會佔滿,不要關機,持續執行,快取將始終保持在較高的水平。

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