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  • 1 # 服裝設計入門到精通

    服裝印花的工藝從印花的手段上目前可大分為絲網印花工藝,數碼印花工藝。絲網印花又可從印花的材料上分為丙烯塗料和膠漿(即水性漿料印花)印花這兩種材料,是過去比較傳統的印花應用。還有一種是目前國際上比較推崇尤其歐美盛行的也是更適合於成衣印花的材料稱為乙烯基熱熔樹脂油墨(palsstisoink),國內通常把它稱為熱固油墨,使用這種印花油墨可以印製影象更精細,色彩更炫亮,層次更豐富,尤其是像那些透視視覺效果更強烈的影象設計,都可盡完美的表現,又由於這種油墨具有高不透明性的特點,因此可以直接在黑色等深色的布底上完成影象的印花,是黑衫印花的首選。所以不管是水性漿料也好還是熱固油墨也罷都是採用絲網版來做影象轉移的也就是絲網印花。如今又隨著數碼技術的發展所興起的數碼印花工藝,說白了就是將數碼列印的輸出技術用於在織物上面。數碼印花工藝也分為兩部分,一種是數碼熱轉印,也就是說先將影象列印在紙上再透過高溫熱壓轉移到織物上,因為數碼列印影象所用的墨水顏料實際上都是屬於高分子分散染料系的,也正應對了過去傳統印染行業在印染化學纖維織物面料是所採用的分散染料,所以在化纖面料上採用數碼轉印工藝是非常適合,又無需漂洗汙染環境,而且印量隨意即可小量又可大量,還可以做裁片的定位轉印,只要是化纖面料的印花,選擇數碼熱轉是最正確的。那麼還有一種就是數碼直噴印花了,顧名思義就是直接往織物面料上打噴墨水顏料完成影象製作。赤橙黃綠青藍紫這五彩紛呈的影象畫面在數碼列印時所採用的色彩呈現模式是與四色印刷的色彩模式一樣是採用的cmyk(黃品青黑)的色彩還原法,因此使用的墨水也必定是黃品青黑這四色墨水,而四色墨最大的特性就是要求它的高度透明性,以此才能保證其對色彩的還原。因此以四色墨水的特性決定了它只能是在純白色底面上才能完美的顯現色彩的還原,否則都會影響到其色彩的還原效果。在深色底面的織物上就更不能直接上墨了,只有加打一個大白底,然後再進行四色墨的直噴,至於這種做法的弊病暫不在這裡累述了,也許慢慢的大家認識多了就會有比較與區分的感覺了。所以直噴在白色面料上還可以,但實際上在選用墨水顏料上的品質也是很有講究的,弄不好就會影響色牢度,水洗效果差等等。目前在深色黑底的織物面料上採用的基本上還都是轉印的方式,也是由於這種方式必須要採用白色鋪底,所以轉印後的衣服上摸起來總是有一種厚厚的皮膜感覺透氣性很差,因此目前真正能做到在深色棉織物料上印花,數碼印花工藝還欠缺在墨水的配備以及印前的色彩處理管理方面。頭回進入,妄發評論,但鄙人的確是從事印花工藝技術多年,尤其是專攻印花的印前處理技術,面對目前國內在印花尤其是成衣印花發展的不盡人意,真希望有更多的小輩們來做,並能跳出傳統的印花理念,創作更新的東西,尤其是在成衣印花創意設計上能有更多的新意,新展現。

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