AWP的方式大概分成8種
分為:⒈跳阻⒉閃阻⒊盲阻⒋空心阻⒌跟阻⒍甩阻⒎打落點⒏打提前亮
先解釋下以上的意思
跳阻,跳阻分為3種:跳站阻跳蹲阻空中定阻(意思就不一一講解了!因為論壇原因教程無法發上來,等過段時間大家在來看看教程就明白了!我這裡只簡單介紹下這8種AWP方式的用法)缺點:容易在跳躍中被別人在空中擊落
閃阻:意思是在建築物後隱藏,迅速閃出,在閃出時開鏡瞄準開槍.回撤..整個過程只是身體左右平移.快速的重複著一系列的動作.優點:暴露目標小,迅速有效.
空心阻:在控制設定裡把準心取消..這樣進到遊戲內你會發現原有的AWP準心已經消失.玩好空心阻完全靠自己的AWP經驗與感覺...
跟阻:在遇見敵人時別急著開槍,瞄準,在敵人忽然不動或撞到建築物後開槍.優點:穩.(特別是對付AK..大家都應該知道,Ak的後坐力極強.不像M4那樣可以在移動中掃射.幾乎在AK移動中瘋狂亂掃並且能夠命中地方,那種純熟巧合.所以用跟阻打AK是最好的辦法)缺點:容易被別人後坐力小的槍狂Oio...
甩阻:這個就不用多說啦!玩AWP的朋友相信都很愛這種打法吧!靠的是習慣滑鼠的靈敏度與感覺時開槍.相信玩熟這種打法的朋友都不清楚為什麼能夠甩得到他吧..嘿嘿.對於這種打法不再多做解釋..(甩阻建議滑鼠靈敏度底的朋友使用.靈敏度太高很難甩得到人的.)
打落點:這個教程裡大概明白了下意思,意思就是在別人跳出來的時候不開槍,等待他落地的瞬間over對方.對付跳阻是很好的打法...本人並沒有多做實驗,因為我習慣用閃阻了.一般在他跳出來與落地的時候我第2槍都已經開出來了..
打提前亮:不知道應該不應該這樣取名字.意思是在別人移動或跳動想閉開你的射擊並且逃跑時..瞄準角度為建築物的邊邊,在敵人移動的同時利用滑鼠小小移動並且over敵人..(意思大概是如此,我很少用這種打法..因為比較難,這個要配合自己聽腳步聲與自己的反應來決定)
說說在CS這幾年裡發現的一點點小秘密.
玩了那麼久CS,發現AWP的打法其實都是相剋的..其他不多說了.把相剋的打法公佈出來.大家自己慢慢領悟吧!(只解釋大家比較長用的打法)
跟阻克跳阻閃阻克跟阻打提前亮克閃阻
大概也是這樣,不是完全正確,也是要配合自己本身對AWP的認識與經驗吧!
想做好一名好的AWP選手.記住.不要槍著衝,要學會忍耐,選會躲.利用建築物隱藏好自己並且給敵人狠狠的一下..
AWP的方式大概分成8種
分為:⒈跳阻⒉閃阻⒊盲阻⒋空心阻⒌跟阻⒍甩阻⒎打落點⒏打提前亮
先解釋下以上的意思
跳阻,跳阻分為3種:跳站阻跳蹲阻空中定阻(意思就不一一講解了!因為論壇原因教程無法發上來,等過段時間大家在來看看教程就明白了!我這裡只簡單介紹下這8種AWP方式的用法)缺點:容易在跳躍中被別人在空中擊落
閃阻:意思是在建築物後隱藏,迅速閃出,在閃出時開鏡瞄準開槍.回撤..整個過程只是身體左右平移.快速的重複著一系列的動作.優點:暴露目標小,迅速有效.
空心阻:在控制設定裡把準心取消..這樣進到遊戲內你會發現原有的AWP準心已經消失.玩好空心阻完全靠自己的AWP經驗與感覺...
跟阻:在遇見敵人時別急著開槍,瞄準,在敵人忽然不動或撞到建築物後開槍.優點:穩.(特別是對付AK..大家都應該知道,Ak的後坐力極強.不像M4那樣可以在移動中掃射.幾乎在AK移動中瘋狂亂掃並且能夠命中地方,那種純熟巧合.所以用跟阻打AK是最好的辦法)缺點:容易被別人後坐力小的槍狂Oio...
甩阻:這個就不用多說啦!玩AWP的朋友相信都很愛這種打法吧!靠的是習慣滑鼠的靈敏度與感覺時開槍.相信玩熟這種打法的朋友都不清楚為什麼能夠甩得到他吧..嘿嘿.對於這種打法不再多做解釋..(甩阻建議滑鼠靈敏度底的朋友使用.靈敏度太高很難甩得到人的.)
打落點:這個教程裡大概明白了下意思,意思就是在別人跳出來的時候不開槍,等待他落地的瞬間over對方.對付跳阻是很好的打法...本人並沒有多做實驗,因為我習慣用閃阻了.一般在他跳出來與落地的時候我第2槍都已經開出來了..
打提前亮:不知道應該不應該這樣取名字.意思是在別人移動或跳動想閉開你的射擊並且逃跑時..瞄準角度為建築物的邊邊,在敵人移動的同時利用滑鼠小小移動並且over敵人..(意思大概是如此,我很少用這種打法..因為比較難,這個要配合自己聽腳步聲與自己的反應來決定)
說說在CS這幾年裡發現的一點點小秘密.
玩了那麼久CS,發現AWP的打法其實都是相剋的..其他不多說了.把相剋的打法公佈出來.大家自己慢慢領悟吧!(只解釋大家比較長用的打法)
跟阻克跳阻閃阻克跟阻打提前亮克閃阻
大概也是這樣,不是完全正確,也是要配合自己本身對AWP的認識與經驗吧!
想做好一名好的AWP選手.記住.不要槍著衝,要學會忍耐,選會躲.利用建築物隱藏好自己並且給敵人狠狠的一下..