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  • 1 # 三旬遊戲

    《英雄聯盟》作為一款MOBA類遊戲本身強調的就是競技性和公平性,目前基本固定為5V5、3V3的遊戲模式。

    近年來隨著遊戲英雄的增加以及版本平衡的種種原因已經從原來的雙方禁選6個英雄變成了十個英雄。

    也不能說《英雄聯盟》沒有新模式出現,基於5V5的基礎無限火力就是一個非常受玩家青睞的模式,但是由於這個模式娛樂性太高長期存在的話會降低玩家的整體水平以及對排位模式的排斥,所以都是在有活動推出或節假日的時候才會開啟無限火力讓玩家爽快一下。

    其他還有飛昇模式、末日人機模式等等不同類的遊戲方式,在未來隨著新英雄越來越多也不能排除拳頭會開發10V10這類更大型的對戰模式。而根據美服訊息近期將迎來“克隆模式”迴歸相信測試服開啟之後國服也會再預計兩個版本後迎來大家非常喜愛的“克隆模式”。到時候大家可以互相邀約召喚師峽谷兩日遊哦!

  • 2 # 大電競

    現在英雄聯盟有沒有新模式

    拳頭公司為了滿足所有召喚師的口味,推出過很多種模式。當然最經典的還是匹配模式那夏天綠油油,冬天白雪皚皚的召喚師大峽谷。當然也有很多人玩著玩著就厭倦了要等一分鐘才會出兵線打架的匹配模式,於是打亂鬥就滿足了玩家時間不是很充裕的一種方式,大亂斗的時間最多不會超過二十分鐘,見面就是打架。白雪皚皚的地圖只有一條線,你不進便是退,但這個模式選英雄是隨機的,就讓人很頭疼,但是一些不熟悉的英雄反而會出現很搞笑的操作,娛樂是最好不過的。

    現在拳頭有推出了一種新模式,叫做ODYSSEY淬鍊模式。玩法就是五個人去打野怪,和刷副本差不多,這個模式主要是因為最近剛出了一個ODYSSEY系列的面板,五個人一起刷怪其實也是一種很不錯的體驗。

    當然在這裡不得不提一下無限亂鬥模式,很多召喚師就是因為打限亂鬥才愛上的英雄聯盟,裡面技能是無限的,幾乎沒有冷卻的時間,再配上海牛那高亢激昂的音樂,實在是很來感。蓋倫劍聖在裡面就是爸爸,在我的印象裡蓋倫就沒好好走過路,轉著圈往前走,不死不停。劍聖的腳不著地,靠著q技能在天上飛,這個模式還是十分的好玩的,但現在還沒有出這個模式,不知道出的時候還要到什麼時候。

    當然當年六殺模式也是十分給力的,一些老玩家知道,那時候劍姬還沒有改版,本人至今都沒有見過六殺的圖示,應該會比五殺要霸氣好看,這個模式很久沒有見過了,也不知道拳頭是否還會出這個活動。

    即使沒有喜歡玩的模式,但召喚師峽谷一直會在瓦羅蘭大陸等著你們,還有那條藍藍的男爵。當沒有喜歡的模式不如就玩一盤匹配練練英雄也是十分不錯的選擇。

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