遊戲設定之最強國家——德國:
1、額外獲得一個軍事政策槽。
走無軍事政策的政體也送軍事政策。
2、軍事單位在對抗城邦單位時戰鬥力增加7。
3、特色單位U型潛艇U-Boat
尚不明確由何科技或人文專案解鎖。需求和產能較少的潛艇類單位。在海洋作戰時,戰鬥力增加10。
4、特殊設施城區漢薩商行Hansa
替代工業區。要求產能減半。漢薩商行臨近商業中心時額外獲得大量加成。臨近各類資源時額外獲得標準加成。臨近加成的需求容易獲得,臨商臨各類資源容易達成。佈局合理的學院區科研很容易達到這個數字。
5、特殊能力帝國自由城市
Free Imperial Cities允許城市超越人口的限制,額外建立一處城區。
擴充套件資料
城邦介紹
1、文化型(Cultural)城邦提升首都城市與劇院廣場(Theater Square)城區的文化(Culture)產出。
2、工業型(Industrial)城邦提升首都城市與工業區(Industrial Zone)城區的產能(Production),有助於加快奇觀、建築和城區的建設速度。
3、軍事型(Militaristic)城邦提升首都城市與軍事駐地(Encampment)城區的產能(Production),有助於加快軍事單位的訓練與生產速度。
4、貿易型(Trade)城邦提升首都城市與商業中心(Commercial Hub)城區的金錢(Gold)產出。
5、宗教型(Religious)城邦提升首都城市與聖地(Holy Site)城區的信仰(Faith)產出。
6、科技型(Scientific)城邦提升首都城市與學院(Campus)城區的科技(Science)產出。
遊戲設定之最強國家——德國:
1、額外獲得一個軍事政策槽。
走無軍事政策的政體也送軍事政策。
2、軍事單位在對抗城邦單位時戰鬥力增加7。
3、特色單位U型潛艇U-Boat
尚不明確由何科技或人文專案解鎖。需求和產能較少的潛艇類單位。在海洋作戰時,戰鬥力增加10。
4、特殊設施城區漢薩商行Hansa
替代工業區。要求產能減半。漢薩商行臨近商業中心時額外獲得大量加成。臨近各類資源時額外獲得標準加成。臨近加成的需求容易獲得,臨商臨各類資源容易達成。佈局合理的學院區科研很容易達到這個數字。
5、特殊能力帝國自由城市
Free Imperial Cities允許城市超越人口的限制,額外建立一處城區。
擴充套件資料
城邦介紹
1、文化型(Cultural)城邦提升首都城市與劇院廣場(Theater Square)城區的文化(Culture)產出。
2、工業型(Industrial)城邦提升首都城市與工業區(Industrial Zone)城區的產能(Production),有助於加快奇觀、建築和城區的建設速度。
3、軍事型(Militaristic)城邦提升首都城市與軍事駐地(Encampment)城區的產能(Production),有助於加快軍事單位的訓練與生產速度。
4、貿易型(Trade)城邦提升首都城市與商業中心(Commercial Hub)城區的金錢(Gold)產出。
5、宗教型(Religious)城邦提升首都城市與聖地(Holy Site)城區的信仰(Faith)產出。
6、科技型(Scientific)城邦提升首都城市與學院(Campus)城區的科技(Science)產出。