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  • 1 # 365天咖啡豆

    因為有夢想,因為有愛。

    有些人的人生目標是做數學家,有些人會傾其一生鑽研天文,有些人想做獸醫,有些人想做舞蹈家,人生的目標和夢想,和它本身的難易程度沒有直接的關係。如果一定要來計較個長短,可能說到底就是不夠愛吧。

    當然也有人想做原畫師了。

    人生一世,能找到自己真心喜歡的東西不易,能把自己的愛好當做職業,更是人生一大幸事。然而因為是夢想,因為夢想的美好,所以不可能讓所有人輕而易舉的得到,需要你付出超於常人的努力和堅持,和超乎變態的執行力,才能超越自己,在任何一個你想達到的領域取得一份不錯的成績。

    遊戲美術行業看上去可能光鮮亮麗,令人神往,可是所有美好的東西下面,都是常人看不到的堅持和付出。 沒有任何一個需要專業能力的行業可以輕而易舉的成功。

    正是因為飽和了,所以才變嚴苛了。就是這樣的因果關係!

    以前沒那麼多人幹這行的時候,只要稍微畫得湊合就能找一份工作;

    入這行的人變多了,你得畫得比人家更好才行;

    大家畫得都好了,你得設計得比他們都好才有機會;

    大家設計得都好了,你得比他們有更豐富的工作經驗,最好有成功專案經歷才行;

    大家都有很好的履歷,能力也很相近,那就挑年輕一點的,還加得動班耐操才行。

    再說了,大環境內,很多勞動崗位都這樣。

    不是單純這一個行業。

  • 2 # 藝點動畫

    有的人是因為熱愛,想要從自己手下創造出一個個令人稱道的人物,還有的可能是覺得未來發展好,如海幾年,技術好了,一張稿子幾萬,,第二種情況多一些,但第二種成就很難達到,畢竟相對來說還是普通人比較多。

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