回覆列表
  • 1 # 特阿諮詢

    去Wog設定選單裡調可以僱傭指揮官就行了,指揮官一招來就有啦,死了的話回城,在進城的時候電腦就會提示要不要復活指揮官,復活錢數由指揮官等級而定。

    想要“裸奔”並非簡單的解散帶著的生物就能實現,因為你無法解散所有的部隊,但可以只帶一個較弱的兵,然後打野兵讓它送死即可,自從3.58版又推出了“追隨者”這一新設定之後,又有了更方便的方法:直接把帶著的唯一的一個兵設為追隨者即可。

    “裸奔”時英雄的地圖移動力沒有兵種速度損耗(但有地形損耗),即相當於只帶了速度11以上的兵種,所以撿礦、探路英雄“裸奔”更方便。在培養英雄的同時培養指揮官,可以讓你感受到強強聯手的威力。指揮官與英雄一樣,也有自己的經驗值、攻防、特技、魔法,也能夠升級、學技能,甚至還有著各自的名字和傳記,同時在戰鬥時又作為一個兵種能得到英雄的攻防修正。

    每個英雄只能有一個指揮官,如果他目前沒有,那麼可以在城堡中花費1000金僱傭一個。通常情況下,英雄只能僱傭到與自己相同種族的指揮官,但如果在WoG選項中選擇了“選擇指揮官型別(Choose Commander Class)”,則可以選擇任何種族。指揮官可以解僱,但重新招募時新指揮官的經驗值為0。

    每個英雄的指揮官有著固定的名字與傳記,不同英雄的指揮官不能交換。如果指揮官戰死,在進城時可以復活,需要的金錢為:(Lv×Lv+Lv%2)×50,其中Lv為指揮官等級,Lv%2指等級除以2的餘數。除收魂使者外,指揮官在戰場上死去無法用復活魔法復活,但如果選擇了“加強指揮官(Enhanced Commanders)”則只有星界靈無法復活。

    所有的指揮官在初始指數及升級方面都是完全一樣的,區別在於不同種族的指揮官有不同的特技和魔法。指揮官的初始指數為(不加強指揮官時):攻擊=5,防禦=5,生命=40,速度=4,傷害=6~12,魔法力量=1,施法次數=1,魔法抗性=5%,彈藥量=0。指揮官每升一級,生命加20,傷害加4,其餘都不變。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 氬弧焊焊鐵板的時候用什麼焊絲?