初期被動憤怒+1
取代氣力消耗必點
很多人都說昆恩很重要
我倒是覺得昆恩不重要你不需要往上點高
若是要點只需要他的效果就好了
推薦爆炸盾+1
而第二層泡泡盾是在你貧血緊急時使用
這個技能能在讓你苦戰時讓你舒緩過來
脫離初期過後這種苦戰機會會變的很少相對你使用這技能輸出時間會被貶低不如想辦法改善自己攻略方式會來的更有效率只吃ㄧ下傷害就破補量和傷害成比不建議點要點就必須點滿氣力非常珍貴要是走法系的路可以把第四層點出來
亞席克一二層點滿
非常好用好用到你會痛哭流涕其它層就是娛樂性質
伊克尼一層滿
特效很重要好的特效能讓你舒緩很多
點最高能讓弱化75%防但會受到印力影響慢慢點高吧
第二層是專注在法系上更要點的後面也是
但主要第二層有個優點就是帥你想虐敵人這個技能會讓你很過癮
魔法陷阱沒用緩速能幹麻練好戰鬥技巧吧!
震波也是法系傷害技基本的就好用了若是法系先投資伊克尼
傷害輸出在普攻攻擊比較多
讓你燒燒放放法低等難度隨便點讓你爽爽玩
但是你要考慮到回氣是必須的
怪物不會有機會讓你回氣氣力在苦戰時你只能先放昆恩自保自然沒能力輸出
鍊金術
鍊金術裡面我個人認為值得投資的是毒刀
只在第一層每一層3%還會隨上毒物等級提高機率
可以提高DPS
個人是往速攻發展
技能有很多性質能用物品取代多餘的點數
投資在輕重攻擊就好了畢竟點數是有限的其它就看個人怎麼發揮
初期被動憤怒+1
取代氣力消耗必點
很多人都說昆恩很重要
我倒是覺得昆恩不重要你不需要往上點高
若是要點只需要他的效果就好了
推薦爆炸盾+1
而第二層泡泡盾是在你貧血緊急時使用
這個技能能在讓你苦戰時讓你舒緩過來
脫離初期過後這種苦戰機會會變的很少相對你使用這技能輸出時間會被貶低不如想辦法改善自己攻略方式會來的更有效率只吃ㄧ下傷害就破補量和傷害成比不建議點要點就必須點滿氣力非常珍貴要是走法系的路可以把第四層點出來
亞席克一二層點滿
非常好用好用到你會痛哭流涕其它層就是娛樂性質
伊克尼一層滿
特效很重要好的特效能讓你舒緩很多
點最高能讓弱化75%防但會受到印力影響慢慢點高吧
第二層是專注在法系上更要點的後面也是
但主要第二層有個優點就是帥你想虐敵人這個技能會讓你很過癮
魔法陷阱沒用緩速能幹麻練好戰鬥技巧吧!
震波也是法系傷害技基本的就好用了若是法系先投資伊克尼
傷害輸出在普攻攻擊比較多
讓你燒燒放放法低等難度隨便點讓你爽爽玩
但是你要考慮到回氣是必須的
怪物不會有機會讓你回氣氣力在苦戰時你只能先放昆恩自保自然沒能力輸出
鍊金術
鍊金術裡面我個人認為值得投資的是毒刀
只在第一層每一層3%還會隨上毒物等級提高機率
可以提高DPS
個人是往速攻發展
技能有很多性質能用物品取代多餘的點數
投資在輕重攻擊就好了畢竟點數是有限的其它就看個人怎麼發揮