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  • 1 # 治波3

    巫師3狂獵本作在遊戲的難度上可謂是非常的高,面對不同的敵人不僅僅需要操作上的準確還要應用相對的技能和物品,這也使得在本作的中的技能加點尤為重要。那麼巫師3的加點應該如何去加呢,接下來就給玩家們介紹一下本作的加點心得和不同門派路線的加點方式。

    首先在本作裡劍術、鍊金和法印都是相當重要的。在遊戲的前幾低等級的情況下,技能欄只有3格,所以在技能上的選擇就是非常重要的,列如玩家學了一個劍術技能就儘量點滿到5級。這樣只佔一個技能格,但卻有最大的效果。

    雖然是有法印鍊金毒什麼的輸出,可是角色最主要DPS還是要靠身上的鋼劍和銀劍,所以我除了幾個只需要1點的一般技能,其它優先劍術,武器好傷害高才是硬道理。然後靠劑和法印來兼顧生存問題。至於突變物加成和技能搭配,等後期技能格解鎖多了再考慮吧。

    不廢話,分享下我加技能的經驗:

    初期3個技能格,:輕攻擊(劍術),貓學派(一般),血量+500(一般)

    【輕攻擊】:因為重攻擊破綻很大容易被反擊,而且累積腎上腺素效率太低,所以使用頻率不高,大部分DPS還是靠找機會輕攻擊,腎上腺素上來以後一連串輕攻擊的傷害恐怖。所以儘快點滿5級DPS會高得多,傷害增加25%很重要,因為怪是有防禦力的,假設你劍傷害100,怪物防禦也是100,你破不了防只能打10多點,但多了這25%破防了可能可以打40多點(塗油同理),這樣打一些等級比你高几級的怪也不是問題,配合貓學派技能有1+1=3的效果。

    【貓學派】:只需要1點,穿輕甲的時候大大增加輕攻擊暴擊,身上的輕型裝甲越多加成越高。基本上這遊戲絕大多數好用的護甲都是輕型(目前來看,而且輕甲和別的護甲比起來防禦並沒有差幾點),手套+靴子+褲子+衣服4個輕型很正常,加成相當高。

    【血量+500】:價效比很高,因為遊戲回血都是按比例恢復,上限越高恢復越快,初期才2000多血,我現在血量也不過5000,多了這500還是能抗很多。

    當然還有一個生活技能就是回血的,不過要脫離戰鬥,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻煩可以點出來,然後脫離了戰鬥後裝備上這個技能回血,戰鬥的時候換成其它技能。只不過我覺得太麻煩都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到處都有野生生物,迷惑住再殺不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以賣,補血手段不是太缺乏。

    到了十級左右,基本上材料也準備的差不多了,可以適當學一學鍊金和法印。昆恩(護盾),伊格尼(火焰)和塗油。

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