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  • 1 # 使用者516696208599

    平和心緒,打發時間,童年遺憾,對口專業,完成時的成就感,自虐,榮耀,虛榮心。

    我接觸模型快20多年了。主要製作塑膠射出件的靜態拼裝模型。尤其喜歡製作各類場景。水平自認為也就能虎虎外行。

    簡單說下心理層面的東西吧。

    控制慾

    製作場景,就是用模型講個故事。說大些就是拍一個電影的一個定格鏡頭。電影的主題,想表達的內容,精彩的橋段,扣人心絃的情節,只能匯聚到這最後呈現在觀眾面前的一幀畫面裡面。聽上去有點難,而且限制很大。

    選擇劇本。沒有好故事,場景做得再精細也就是個記錄片。很多朋友做軍事場景最多的題材就是問路,迷路,指路,找路。場景可以製作的內容有太多太多。選擇板件。和導演選角一樣,市面上千千萬萬的模型題材,良莠不齊,魚龍混雜。多關注這方面的資訊,基本可以對這個模型的“演藝圈”瞭如指掌。

    想好了要做什麼。接下來開始動手,搭佈景,做道具,塑造演員(拼裝素組),人物和車輛的化妝(上色和舊化)。不斷地調整演員們的位置關係,增減元素。考慮當時的天氣,歷史問題,如果我是他我會怎麼樣。甚至中途更改劇本,放棄已經經過幾十個小時製作的東西推倒重來。這裡加點土,那裡補點暖色。

    所有需要整個team的活兒我一個人全乾了,這種爆棚的掌控體驗,應該是成本最低,最容易獲得的了。拼裝模型肯定不是什麼很高深的東西,門檻很低。100塊錢可以把所有需要的最低要求的工具甚至連板件都買齊。

    最後附上一些拙作,拋磚引玉。

  • 2 # 使用者363725789025

    MODEL(模型):裡面都是實體類和需要呼叫的方法。 C層:引用M層的資料和方法,在裡面加已判斷,然後將資料傳給V層。 V層:將接收的資料顯示給使用者,也就是ASPX頁面。

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