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  • 1 # MrCanned

    攝像機拍攝影片,你可以理解為是相機一直在高速連拍,影片就是每秒多少張圖片連續播放來實現,而電腦的螢幕顯示和攝像機的拍攝影片的也差不多,區別是攝像機拍攝影片叫幀數,電腦螢幕叫螢幕重新整理率。

    攝像機比較常見的幀數有30幀和60幀,電腦比較常見的重新整理率有59赫茲,60赫茲,144赫茲等等,如果攝像機的幀數和電腦的重新整理率不一致,那麼就會出現閃爍了,而眼鏡是看不出59赫茲,60赫茲或者144赫茲有什麼太大區別的,但是這個144赫茲是3D體驗程式所需要的,如果所使用螢幕的重新整理率是59赫茲或者60赫茲,那麼3D體驗程式就會使人感覺到眩暈。

  • 2 # TiSen

    這是一個有意思的問題,也是一個很經典的問題,首先要明確的一點是,並不是所有的攝像機拍螢幕都會閃爍,如果攝像機的幀率跟螢幕的重新整理率不同步,這時候就會出現閃爍,

    第二,人眼為什麼看不到閃爍?其實人眼也是可以看得到的,如果顯示器的重新整理率低於24,人也是可以看到閃爍的,重新整理率越低,看到的閃爍就越明顯,重新整理率越高,看到的閃爍就越不明顯,現在的顯示器一般都是60的重新整理率,有些遊戲顯示器可以達到144的重新整理率,在這樣的重新整理率之下,已經超過了人眼的識別範圍,人眼幾乎感受不到閃爍。但是在超高速的攝像機下,螢幕可是在一幀一幀的變化,你會看到螢幕一樣是閃個不停。

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